Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Gelé på etasje 7.
Gelé fører sin tårn til A1 og tar vår tårn.
Gelés kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til F3.
Gelé setter ridder på H8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Gelés tårn faller på A1 og river tårn fra helten vår.
helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra E7 til F5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.
Med slu i fangehull bringer Gelé tårn til B1. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2.
Et grusomt slag: Gelés løper tar helten vårs bonde på F5.
helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter gelé setter bonde på G4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
Fra mørket skyver Gelé bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F5.
Gelé svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D4, og rett etter gelés bonde går videre fra B3 til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D4 til C6.
På C1 promoverer Gelé og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Gelés dronning når C2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg. Etter å ha velter ridder på C6 truer Gelé helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4. Gelé gir sjakk med ridder på E5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G4 til G5.
Gelés dronning når G2 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra G5 til H6. Matt. Gelé lukker nettet, og helten vår faller på G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 30 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.