Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Glade heks på etasje 28.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C4.

Glade heks faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Glade heks bonde til B6. helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra F1 til C4.

Glade heks svarer ved å flytte løper fra A4 til B3. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B3.

Med slu i fangehull bringer Glade heks løper til G5. helten vår tar ridder på F7 og setter Glade heks i sjakk.

Et grusomt slag: Glade hekss konge tar helten vårs løper på F7.

helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og rett etter glade heks setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra C1 til G5.

Et grusomt slag: Glade hekss tårn tar helten vårs bonde på C4.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Glade hekss brikker forsvinner sporløst.

Glade heks svarer ved å flytte konge fra G6 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra G5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Glade heks konge til G8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3. Glade hekss bonde går videre fra D6 til D5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.

Glade heks setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E5, og fra mørket skyver Glade heks konge til H8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F7.

Glade heks svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F7 til G5. Med slu i fangehull bringer Glade heks bonde til B5; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C3.

Glade hekss konge går videre fra G8 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Glade heks setter bonde på A3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B5 til A3.

Fra mørket skyver Glade heks konge til G8. helten vår rokerer langt og åpner enda en kampflanke, og glade heks svarer ved å flytte konge fra G8 til H8.

helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Glade heks konge til G8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7.

Glade hekss konge går videre fra G8 til H8. Matt. helten vårs dronning på D8 etterlater Glade heks uten flukt.