Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F2.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så edderkopps ridder går videre fra D5 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter ridder på E4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F3 til E4.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G4, menshelten vårs løper tar C1 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til G5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C7 til C5.
helten vår går frem bonde fra A3 til A4; så edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6, og helten vårs løper tar E3 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så edderkopps konge går videre fra D7 til D6.
helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6, menshelten vårs dronning tar E8 og lar G8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til C7.
helten vår tar bonde på E7 og setter Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopps konge går videre fra C6 til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til C5.
Edderkopp setter konge på A8 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på A5 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B8, og helten vårs løper tar G5 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B8 til B7.
Fra B5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.
Edderkopps konge går videre fra C7 til C8. helten vår gir sjakk med dronning på C6.
Edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs løper på G5 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.