Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Alpha Bat.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra G2 til H1 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Alpha Bat flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til F4 sluker helten vårs løper Alpha Bats bonde.

Alpha Bats bonde går videre fra E4 til E3. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H3.

Alpha Bat rykker frem til H3 og krever vår løper.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G1. Fra mørket skyver Alpha Bat løper til G4.

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på G4.

Alpha Bat svarer ved å flytte løper fra E7 til F8. Fra G4 til H4 sluker helten vårs tårn Alpha Bats bonde.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat ridder til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H5. Sjakk fra Alpha Bat: løper planter seg på B4.

helten vår går frem konge fra E1 til F1, og alpha Bat setter konge på F7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på B5.

Alpha Bats bonde når E2 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar G2 og lar F1 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6.

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på B4.

Alpha Bats bonde krones på E1, og en fiendtlig dronning fødes.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C4. Alpha Bats dronning når H1 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter dronning på H1.

Alpha Bat setter konge på F6 og vokter hvert felt. Fra C4 til D4 sluker helten vårs tårn Alpha Bats bonde.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til G6. Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Alpha Bat i sjakk.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra G6 til H7. Fra D6 til D3 sluker helten vårs tårn Alpha Bats bonde.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, mensalpha Bats konge går videre fra G7 til H7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D7.

Alpha Bat setter konge på H8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Alpha Bat konge til G8.

Fra D8 tvinger helten vårs tårn Alpha Bat til å forsvare seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra G8 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E5.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E8, og alpha Bats konge går videre fra H7 til H6.

Fra H8 tvinger helten vårs tårn Alpha Bat til å forsvare seg.

Alpha Bat setter konge på G5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Alpha Bat konge til H4; så helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra H4 til G4. Fra G8 tvinger helten vårs tårn Alpha Bat til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til F3. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Alpha Bats konge går videre fra F3 til E4. helten vår går frem dronning fra H8 til H5, og alpha Bat setter konge på E3 og vokter hvert felt.

Fra H3 tvinger helten vårs dronning Alpha Bat til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til E2, og rett etter helten vårs tårn tar D8 og lar G8 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra E2 til E1.

helten vår gir sjakk med løper på C3.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til E2. Fra E8 tvinger helten vårs tårn Alpha Bat til å forsvare seg.

Alpha Bats konge går videre fra E2 til D1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F1.

Alpha Bat setter konge på C2 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C8. Fra mørket skyver Alpha Bat konge til B3.

Fra B8 tvinger helten vårs tårn Alpha Bat til å forsvare seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra B3 til A3. helten vår leverer det endelige mattet fra A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 8