Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Kjempe rotte på etasje 5.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D7 til E8 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3; så med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5.
Kjempe rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.
Kjempe rotte setter ridder på F5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E7, og helten vårs løper tar C3 og lar B2 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra F5 til D4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E6. Fra G5 tvinger helten vårs ridder Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra E6 til E7. helten vår går frem ridder fra G5 til E4, og rett etter kjempe rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C5, menshelten vårs ridder tar C3 og lar E4 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra D4 til B5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra C3 til E4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Kjempe rottes konge går videre fra E6 til F5. helten vår tar løper på D6 og setter Kjempe rotte i sjakk.
Et grusomt slag: Kjempe rottes ridder tar helten vårs ridder på D6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C4, og helten vårs løper tar B4 og lar C3 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til E8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til C4.
Kjempe rottes ridder går videre fra E8 til F6. helten vår går frem konge fra C4 til D3, og rett etter kjempe rotte setter ridder på E8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til E3.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F5, menshelten vårs løper tar C5 og lar B4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra E8 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til E6. Fra E4 tvinger helten vårs bonde Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra F5 til G4. helten vår går frem løper fra C5 til D6; så kjempe rotte setter ridder på G5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H5, og helten vårs konge tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på E6.
helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D5, og rett etter med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6; så kjempe rottes ridder går videre fra F8 til H7.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter kjempe rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F5, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på F6.
helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C6; så med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5, og rett etter kjempe rottes ridder går videre fra F6 til E8.
helten vår går frem konge fra C6 til D7; så kjempe rotte setter bonde på A5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E8.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A4, og helten vårs konge tar D7 og lar E8 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6; så kjempe rottes bonde går videre fra A3 til A2.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Kjempe rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F6.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H7. Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Kjempe rotte uten flukt.