Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F2 til G1 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Skelet tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A8 tvinger helten vårs tårn Skelet til å forsvare seg.
Skelets konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem løper fra C1 til A3.
Skelets tårn når G1 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Sjakk fra Skelet: løper planter seg på E5.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F2 til G1.
Skelet svarer ved å flytte ridder fra C6 til D4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra A3 til B2. Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1; så skelets tårn går videre fra F6 til F3. helten vår går frem konge fra G1 til G2, og rett etter skelet setter tårn på B3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H8. Et grusomt slag: Skelets ridder tar helten vårs tårn på H8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.
Sjakk fra Skelet: tårn planter seg på B2.
helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til H3; så med slu i fangehull bringer Skelet ridder til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4.
Skelets tårn når G2 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra G4 til H5; så skelet setter tårn på E2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.
Etter å ha velter løper på H6 truer Skelet helten vårs konge.
helten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Skelets ridder når F7 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G4, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5; så skelets ridder går videre fra D4 til E6.
helten vår går frem konge fra H5 til G4, og rett etter skelet setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5.
Fra mørket skyver Skelet bonde til C3, menshelten vårs konge tar G4 og lar H5 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte tårn fra E2 til D2, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. Sjakk fra Skelet: ridder planter seg på G5.
helten vår går frem konge fra E4 til F5. Skelet gir sjakk med ridder på D4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G5.
Skelets bonde når H6 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til H6.
Skelet svarer ved å flytte ridder fra D4 til E2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H6 til G6. Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så skelets bonde går videre fra C3 til C2. helten vår går frem konge fra F5 til G5, og rett etter skelet setter tårn på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Skelet gir sjakk med løper på B2.
helten vårs konge tar E4 og lar F5 ligge bak seg. På C1 promoverer Skelet og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F3. Sjakk fra Skelet: dronning planter seg på F1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Skelet gir sjakk med tårn på D3.
helten vår går frem konge fra E3 til E4; så skelet setter løper på E5 og vokter hvert felt.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Skelet trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 64
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 8
- First capture
- move 3
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.