Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Elite drage på etasje 96.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C4.

Elite drage faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra F1 til C4.

Et grusomt slag: Elite drages løper tar helten vårs løper på C4.

helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Elite drages løper faller på B2 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.

Et grusomt slag: Elite drages løper tar helten vårs bonde på B3.

helten vår går frem ridder fra B1 til C3, og rett etter elite drage setter ridder på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1.

Fra mørket skyver Elite drage bonde til A3, menshelten vårs ridder tar D4 og lar F3 ligge bak seg. Elite drage svarer ved å flytte løper fra B3 til C4, og helten vår glir med tårn over brettet, fra H1 til G1.

Med slu i fangehull bringer Elite drage konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G7. Takket være Sniking lurer helten vår Elite drage på brettet.

Elite drages ridder går videre fra D7 til E5.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Elite drage flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 min 30 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 96 statistics

Against Elite drage, heroes have won 50% of 10 finished games (5 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 42 moves. Average game time: 5 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 96