Slagskronikk
Duellen begynner: Yeray D. mot Gelé på etasje 7.
Yeray D.s konge lander på E2 og beseirer Gelés tårn!
Duellen ender uavgjort: Yeray D. og Gelé trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter Yeray D. konge på F2. Sniking. Yeray D.s felle etterlater Gelé forvirret.
Fra mørket skyver Gelé ridder til H2. Yeray D.s konge tar G2 og lar F2 ligge bak seg. Sjakk fra Gelé: tårn planter seg på E2.
Yeray D. glir med konge over brettet, fra G2 til H1. Med slu i fangehull bringer Gelé løper til F5, og rett etter med en stødig hånd bringer Yeray D. konge til G1.
Gelés ridder når F3 og truer Yeray D.s konge.
Yeray D. går frem konge fra G1 til F1, mensgelé setter ridder på E5 og vokter hvert felt. Yeray D. krever den fiendtlige tårn ved å lande på E2.
Gelé gir sjakk med ridder på D4.
Yeray D.s konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg, mensgelé svarer ved å flytte løper fra F5 til D3. Yeray D. glir med konge over brettet, fra D2 til C3.
Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på E2.
Yeray D. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til B3.
Gelés konge går videre fra E8 til D8, og rett etter yeray D. går frem konge fra B3 til B2. Gelé setter løper på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Yeray D. konge på B3, mensfra mørket skyver Gelé bonde til G4. Yeray D.s konge tar B2 og lar B3 ligge bak seg, og gelé svarer ved å flytte løper fra E4 til F5.
Yeray D. glir med konge over brettet, fra B2 til B3. Sniking. Yeray D.s felle etterlater Gelé forvirret.
Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til B5. Med en stødig hånd bringer Yeray D. konge til B4; så gelés ridder går videre fra E5 til G6.
Yeray D. går frem konge fra B4 til C5. Yeray D. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Gelé setter ridder på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Yeray D. konge på D4, mensfra mørket skyver Gelé bonde til A5.
Yeray D.s konge tar E3 og lar D4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4; så yeray D. glir med konge over brettet, fra E3 til F2.
Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til B4, og rett etter med en stødig hånd bringer Yeray D. konge til G3. Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til Yeray D.s klinge.
Gelés bonde går videre fra B4 til B3, mensyeray D. går frem konge fra G3 til F2. Gelé setter løper på G4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Yeray D. konge på E1.
Gelé gir sjakk med ridder på D3.
Yeray D.s konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg, og rett etter gelé svarer ved å flytte løper fra G4 til E2. Yeray D. tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D2 til E2.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til F2. Yeray D. krever den fiendtlige ridder ved å lande på F2.
Takket være Sniking lurer Yeray D. Gelé på brettet.
Gelés konge går videre fra D8 til D7. Yeray D. går frem konge fra F2 til E1, mensgelé setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Yeray D. konge på D2. Fra mørket skyver Gelé konge til C5; så yeray D.s konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg.
Yeray D. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Gelé svarer ved å flytte konge fra C5 til D5, og yeray D. glir med konge over brettet, fra C3 til B4. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til E5.
Yeray D. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.
Gelés konge går videre fra D5 til D6, og yeray D. går frem konge fra A4 til B5. Gelé setter konge på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Yeray D. konge på B6. Gelés ridder når D7 og truer Yeray D.s konge.
Yeray D.s konge tar C7 og lar B6 ligge bak seg. Yeray D. omslutter en brikke i Sniking; Gelé passerer feltet uten å se den.
Gelé svarer ved å flytte ridder fra D7 til C5. Yeray D. glir med konge over brettet, fra C7 til D8, og med slu i fangehull bringer Gelé bonde til E5.
Yeray D. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Gelés bonde går videre fra E5 til E4, og rett etter yeray D. går frem konge fra E7 til F7. Gelé setter konge på C4 og vokter hvert felt.
Yeray D. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.
Fra mørket skyver Gelé ridder til B3, og rett etter yeray D.s konge tar F6 og lar G7 ligge bak seg. Sniking. Yeray D.s felle etterlater Gelé forvirret.
Gelé svarer ved å flytte konge fra C4 til D4, mensyeray D. glir med konge over brettet, fra F6 til F5. Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til E3, og med en stødig hånd bringer Yeray D. konge til F4.
Gelés ridder går videre fra B3 til C5. Yeray D. går frem konge fra F4 til F3. Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til Yeray D.s klinge.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på Yeray D. og Gelé.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 9
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.