Slagskronikk
Duellen begynner: Nicolas C. mot Skelet på etasje 11.
Nicolas C.s dronning lander på A8 og beseirer Skelets tårn!
Sjakkmat! Nicolas C. velter Skelet og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.
Skelet svarer ved å flytte ridder fra B6 til D5. Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Nicolas C. omslutter en brikke i Sniking; Skelet passerer feltet uten å se den.
Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til F4; så med en stødig hånd bringer Nicolas C. bonde til B3. Skelet gir sjakk med ridder på D3.
Nicolas C. krever den fiendtlige ridder ved å lande på D3.
Skelet setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Nicolas C. bonde på D4, mensfra mørket skyver Skelet bonde til C4.
Nicolas C.s bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Skelets bonde faller på D5 og river bonde fra Nicolas C.
Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.
Et grusomt slag: Skelets bonde tar Nicolas C.s bonde på C4.
Med en stødig hånd bringer Nicolas C. bonde til E3. Skelets tårn går videre fra E6 til E4; så nicolas C. går frem dronning fra D1 til F3.
Skelet setter tårn på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Nicolas C. dronning på C6, og fra mørket skyver Skelet konge til E7.
Nicolas C. tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra C6 til A6.
Skelet svarer ved å flytte konge fra E7 til F8. Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til D8. Nicolas C. tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra C4 til C7.
Skelets tårn går videre fra D8 til A8. Nicolas C. gir sjakk med dronning på D6.
Skelet setter konge på E8 og vokter hvert felt. Fra C6 tvinger Nicolas C.s dronning Skelet til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Skelet konge til E7. Nicolas C. krever den fiendtlige tårn ved å lande på A8.
Skelet svarer ved å flytte konge fra E7 til F7. Nicolas C. gir sjakk med dronning på A7.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til G8. Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Skelets tårn går videre fra G6 til H6. Sjakk: Nicolas C. strammer nettet ved å bringe dronning til D8.
Skelet setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Nicolas C. dronning på B6, og fra mørket skyver Skelet tårn til H5.
Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B6 til B4.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra H5 til C5. Nicolas C. krever den fiendtlige tårn ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til H6; så med en stødig hånd bringer Nicolas C. dronning til F8. Skelets konge går videre fra H6 til H5.
Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.
Skelet setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Nicolas C. dronning på F6, mensfra mørket skyver Skelet bonde til F4.
Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Skelet svarer ved å flytte konge fra H5 til G6; så nicolas C. glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Skelet konge til H7.
Sjakk: Nicolas C. strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Skelets konge går videre fra H7 til H6. Nicolas C. gir sjakk med dronning på G7.
Skelet setter konge på H5 og vokter hvert felt. Fra E2 tvinger Nicolas C.s løper Skelet til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Skelet konge til H4. Nicolas C. leverer det endelige mattet fra G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.