Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Eldste Treant på etasje 29.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D4 til E5 og tar den fiendtlige dronning.

Verken helten vår eller Eldste Treant tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Eldste Treant svarer ved å flytte tårn fra F5 til C5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Eldste Treant bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C1.

Sjakk fra Eldste Treant: dronning planter seg på H1.

helten vår går frem konge fra D1 til D2. Etter å ha velter ridder på C1 truer Eldste Treant helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Eldste Treant dronning til B2, menshelten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg.

Sjakk fra Eldste Treant: dronning planter seg på E2.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Eldste Treant.

Eldste Treant gir sjakk med tårn på C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. Eldste Treants tårn går videre fra C6 til C8; så helten vår går frem konge fra F4 til G3.

Sjakk fra Eldste Treant: tårn planter seg på G5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4, og fra mørket skyver Eldste Treant konge til D8. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F4 til G5.

Eldste Treant svarer ved å flytte dronning fra E2 til C4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F5. Sjakk fra Eldste Treant: dronning planter seg på C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5. Eldste Treants tårn går videre fra C8 til C3, og rett etter helten vår går frem konge fra E5 til D5.

Eldste Treants ridder når C7 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Sjakk fra Eldste Treant: ridder planter seg på E6.

helten vårs konge tar E5 og lar D4 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Eldste Treant.

Eldste Treant gir sjakk med bonde på F6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til F6.

Med slu i fangehull bringer Eldste Treant dronning til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5.

Sjakk fra Eldste Treant: dronning planter seg på E2.

helten vår går frem konge fra E5 til D4. Eldste Treant gir sjakk med dronning på E5.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E5.

Eldste Treants bonde når D6 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til D6.

Eldste Treant svarer ved å flytte tårn fra C3 til C2. helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til D5; så med slu i fangehull bringer Eldste Treant tårn til C6.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra D5 til C6.

Eldste Treants konge går videre fra D8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Eldste Treant setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til A5.

Fra mørket skyver Eldste Treant bonde til H5, og helten vårs konge tar B4 og lar A5 ligge bak seg. Eldste Treant svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4.

helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til C3, og rett etter med slu i fangehull bringer Eldste Treant konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så eldste Treants konge går videre fra C7 til B7.

helten vår går frem konge fra D2 til E3. Eldste Treant setter konge på A6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.

Fra mørket skyver Eldste Treant konge til B7, menshelten vårs konge tar G2 og lar F2 ligge bak seg. Eldste Treant svarer ved å flytte konge fra B7 til B8.

helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til H3; så med slu i fangehull bringer Eldste Treant konge til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H3 til H4.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Eldste Treant trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 29 statistics

Against Eldste Treant, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 29