Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D2.

Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7, og helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D2.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A4.

Edderkopps bonde går videre fra C7 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Edderkopp setter ridder på F2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E1 til F2.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5, menshelten vårs tårn tar A5 og lar A6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A5 til C5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på G3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H8.

Edderkopps konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem tårn fra H8 til E8, og rett etter edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Fra G6 tvinger helten vårs bonde Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til C3.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til H6. helten vår gir sjakk med bonde på G7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Edderkopps konge går videre fra H5 til H4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Edderkopp setter konge på G5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F8. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G4.

Matt. helten vårs tårn på G6 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3