Slagskronikk
Duellen begynner: Benjamín A. mot Mørk fe på etasje 23.
Mørk fe fører sin ridder til A8 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på Benjamín A. og Mørk fe.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Benjamín A. tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra D1 til F3.
Sjakk fra Mørk fe: tårn planter seg på E5.
Benjamín A. glir med konge over brettet, fra E1 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til D8. Benjamín A. tar den fiendtlige tårn: ridder hopper fra B1 til C3.
Etter å ha velter ridder på C3 truer Mørk fe Benjamín A.s konge.
Benjamín A. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Mørk fe setter tårn på E1 og vokter hvert felt. Fra A8 tvinger Benjamín A.s dronning Mørk fe til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Mørk fes ridder tar Benjamín A.s dronning på A8.
Sjakk: Benjamín A. strammer nettet ved å bringe tårn til H8.
Mørk fe svarer ved å flytte konge fra D8 til D7. Benjamín A. tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra H8 til A8.
Sjakk fra Mørk fe: dronning planter seg på D3.
Benjamín A. krever den fiendtlige dronning ved å lande på D3.
Mørk fes konge går videre fra D7 til D6. Benjamín A. går frem ridder fra G1 til F3; så mørk fe setter tårn på F1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. ridder på D4. Fra mørket skyver Mørk fe bonde til B4. Fra D8 tvinger Benjamín A.s tårn Mørk fe til å forsvare seg.
Mørk fe svarer ved å flytte konge fra D6 til C7, mensbenjamín A. glir med tårn over brettet, fra D8 til G8. Mørk fes tårn når D1 og truer Benjamín A.s konge.
Med en stødig hånd bringer Benjamín A. konge til C4. Sjakk fra Mørk fe: tårn planter seg på C1.
Benjamín A. går frem konge fra C4 til B5, og rett etter mørk fe setter konge på B7 og vokter hvert felt. Benjamín A. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D4 til E6.
Fra mørket skyver Mørk fe tårn til F1. Benjamín A. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Sjakk fra Mørk fe: tårn planter seg på F5.
Benjamín A. glir med konge over brettet, fra B5 til C4. Mørk fe gir sjakk med bonde på B5.
Med en stødig hånd bringer Benjamín A. konge til D4, og rett etter mørk fes bonde går videre fra E7 til E6. Benjamín A. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E6.
Mørk fe setter konge på B6 og vokter hvert felt. Benjamín A. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.
Fra mørket skyver Mørk fe konge til C7. Benjamín A. tar den fiendtlige tårn: ridder hopper fra G7 til F5.
Mørk fe svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3, mensbenjamín A. glir med ridder over brettet, fra F5 til E3. Med slu i fangehull bringer Mørk fe bonde til A4.
Fra D5 tvinger Benjamín A.s ridder Mørk fe til å forsvare seg.
Mørk fes konge går videre fra C7 til B7. Benjamín A. går frem tårn fra G8 til G2, og rett etter mørk fe setter bonde på A3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. ridder på B4. Fra mørket skyver Mørk fe konge til B8, mensbenjamín A.s konge tar C5 og lar D4 ligge bak seg.
Mørk fe svarer ved å flytte konge fra B8 til C7. Benjamín A. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til B5.
Med slu i fangehull bringer Mørk fe bonde til B2. Med en stødig hånd bringer Benjamín A. tårn til G1, og rett etter mørk fes konge går videre fra C7 til D8.
Benjamín A. går frem konge fra B5 til A4; så mørk fe setter konge på C8 og vokter hvert felt. Benjamín A. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Mørk fe konge til D7. Benjamín A. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A3 til B2.
Mørk fe svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. Fra E1 tvinger Benjamín A.s tårn Mørk fe til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til D6. Sjakk: Benjamín A. strammer nettet ved å bringe tårn til D1.
Mørk fes konge går videre fra D6 til C5. Benjamín A. gir sjakk med ridder på D3.
Mørk fe setter konge på B6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Benjamín A. tårn på C1. Fra mørket skyver Mørk fe konge til B7, mensbenjamín A.s konge tar B3 og lar B2 ligge bak seg.
Mørk fe svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, og benjamín A. glir med konge over brettet, fra B3 til A4. Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til A7.
Med en stødig hånd bringer Benjamín A. tårn til B1, og rett etter mørk fes konge går videre fra A7 til A6. Sjakk: Benjamín A. strammer nettet ved å bringe ridder til C5.
Mørk fe setter konge på A7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Benjamín A. ridder på D7. Fra mørket skyver Mørk fe konge til A8.
Fra B8 tvinger Benjamín A.s tårn Mørk fe til å forsvare seg.
Mørk fe svarer ved å flytte konge fra A8 til A7, mensbenjamín A. glir med tårn over brettet, fra B8 til B1. Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til A8.
Med en stødig hånd bringer Benjamín A. ridder til C5; så mørk fes konge går videre fra A8 til A7. Benjamín A. går frem konge fra A4 til A5, og rett etter mørk fe setter konge på A8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. konge på A4. Fra mørket skyver Mørk fe konge til A7.
Verken Benjamín A. eller Mørk fe tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 31 s
- Moves
- 90
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 33 / 12
- First capture
- move 0
Floor 23 statistics
Against Mørk fe, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.