Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Tusenbein på etasje 6.
helten vårs tårn lander på G2 og beseirer Tusenbeins tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rett etter tusenbeins bonde går videre fra D7 til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til G5.
Tusenbein setter ridder på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Tusenbein ridder til C7, og helten vårs tårn tar H1 og lar A1 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra H1 til H8. Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H7; så tusenbeins ridder går videre fra D5 til F6. helten vår tar bonde på G7 og setter Tusenbein i sjakk.
Tusenbein setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra G5 til F6.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Etter å ha velter bonde på G2 truer Tusenbein helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige tårn: tårn hopper fra G7 til G2.
Etter å ha velter bonde på D3 truer Tusenbein helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Tusenbeins konge går videre fra E6 til D5; så helten vår går frem tårn fra G2 til G5. Tusenbein setter konge på E6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7. helten vår gir sjakk med tårn på G7.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A7.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A8.
Tusenbeins konge går videre fra F8 til E7, og helten vår går frem tårn fra A8 til A6. Tusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7, og helten vårs bonde tar B4 og lar B2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til F7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6.
Tusenbeins konge faller på G7 og river løper fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra B6 til B7. Tusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til G6. helten vår tar bonde på D6 og setter Tusenbein i sjakk.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G6 til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E8. helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Tusenbeins konge går videre fra E8 til E7, og helten vår går frem tårn fra D6 til C6. Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til F8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C8.