Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl konge til F8, og helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra E4 til G2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så snegls løper går videre fra G2 til A8. helten vår går frem konge fra D2 til C1.

Snegl gir sjakk med bonde på B2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C1 til B2.

Fra mørket skyver Snegl bonde til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D1. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter snegls bonde går videre fra F7 til F6. helten vår går frem konge fra E1 til F1; så snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G2 til G3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så snegls konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem konge fra E3 til D2, og rett etter snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Snegl bonde til C4, menshelten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra B7 til A6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til D5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter snegls løper går videre fra A6 til B5.

helten vår går frem konge fra D4 til E3; så snegl setter løper på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B5, og helten vårs konge tar C3 og lar D4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra C6 til F3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B4.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til G2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til B5.

Snegls løper når C6 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C6.

Snegl setter bonde på F4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Snegl bonde til C3, menshelten vårs konge tar C4 og lar D5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til C3.

På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og rett etter snegls tårn går videre fra B1 til B8. helten vår går frem konge fra C2 til C3; så snegl setter tårn på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Snegl tårn til F5, og helten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Snegls tårn tar helten vårs bonde på H5.

helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl tårn til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så snegls konge går videre fra H8 til G7.

helten vår går frem konge fra D4 til E4, og rett etter snegl setter tårn på A1 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til F4.

Fra mørket skyver Snegl konge til G6, menshelten vårs konge tar E5 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F5.

Snegl gir sjakk med tårn på A5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, og rett etter snegls tårn går videre fra A5 til D5. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E6 til D5.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.