Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Skelet.
Et grusomt slag: Skelets ridder tar helten vårs dronning på C5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Skelet trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Skelets bonde.
Skelet setter konge på F7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A4.
Fra mørket skyver Skelet ridder til B8, og rett etter helten vårs tårn tar A3 og lar A1 ligge bak seg. Skelet flytter bonde fra B4 til A3 og velter helten vårs tårn.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A3.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og skelets tårn går videre fra E6 til D6.
helten vår går frem bonde fra F4 til F5. Skelet rykker frem til A4 og krever vår bonde.
Fra F5 til G6 sluker helten vårs bonde Skelets tårn.
Fra mørket skyver Skelet tårn til D4. Et rent slag: helten vårs dronning velter tårn på D4.
Skelet svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Skelet i sjakk.
Skelet flytter ridder fra A4 til C5 og velter helten vårs dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C4, mensskelets ridder går videre fra C5 til A4. Fra C4 til A5 sluker helten vårs ridder Skelets bonde.
Skelet setter konge på D7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B7. Fra mørket skyver Skelet løper til D6.
Fra B7 til D6 sluker helten vårs ridder Skelets løper.
Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.
Skelet svarer ved å flytte ridder fra B8 til A6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra D6 til F5. Skelet rykker frem til B2 og krever vår bonde.
Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Skelets ridder.
Skelets ridder går videre fra A6 til C5. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G7.
Skelets ridder når D3 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2; så fra mørket skyver Skelet ridder til C5. helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg, og rett etter skelet svarer ved å flytte ridder fra C5 til B7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til D6. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på F6.
Skelets ridder går videre fra D6 til C8, og helten vår går frem ridder fra G7 til F5. Skelet setter ridder på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4, og rett etter fra mørket skyver Skelet konge til E8. helten vårs ridder tar B3 og lar D4 ligge bak seg; så skelet svarer ved å flytte ridder fra A7 til C6.
helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til G2. Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til B4, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3.
Skelets ridder går videre fra B4 til C2. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på C2.
Skelet setter konge på F8 og vokter hvert felt. Fra G7 tvinger helten vårs bonde Skelet til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Skelet konge til F7. helten vårs løper tar D4 og lar F6 ligge bak seg, og rett etter skelet svarer ved å flytte konge fra F7 til E7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5.
Skelets konge går videre fra E6 til E7, og helten vår går frem bonde fra H5 til H6. Skelet setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7, og rett etter fra mørket skyver Skelet konge til C8. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Skelet svarer ved å flytte konge fra C8 til C7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til H7. Med slu i fangehull bringer Skelet konge til D6.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Skelet.