Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.
Skelet flytter sin løper fra B2 til A3 og velter helten vårs tårn!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Skelet flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet bonde til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.
Skelets tårn går videre fra E6 til D6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A6.
Skelet setter løper på B8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Skelet konge til D8, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra D6 til D7. helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra H5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rett etter skelets tårn går videre fra D7 til D5.
helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra E4 til D5.
Skelet setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Fra mørket skyver Skelet løper til E5, og helten vårs dronning tar H5 og lar D1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Skelets løper faller på B2 og river løper fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A3. Et grusomt slag: Skelets løper tar helten vårs tårn på A3.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.
Skelet setter bonde på B2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H5 til A5.
Fra mørket skyver Skelet bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.
Skelet svarer ved å flytte konge fra E7 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B6 til B2.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter skelets konge går videre fra G8 til F8.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Skelet setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Skelet til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Skelet konge til F6, og helten vårs tårn tar H7 og lar H1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra F6 til E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F6. Fra F7 tvinger helten vårs tårn Skelet til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Skelets konge tar helten vårs bonde på G6.
helten vår går frem tårn fra F7 til F8, og rett etter skelet setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på C6.
Fra mørket skyver Skelet konge til G5, menshelten vårs dronning tar F3 og lar C6 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra G5 til H6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F3 til G3.
Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til F4. helten vår tar bonde på F4 og setter Skelet i sjakk.
Skelets konge går videre fra H6 til G6. Matt. helten vårs dronning på F7 etterlater Skelet uten flukt.