Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs konge lander på B1 og beseirer Snegls dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter snegls bonde går videre fra B5 til B4.

helten vår går frem konge fra F4 til G5; så snegl setter bonde på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2.

Fra mørket skyver Snegl bonde til G3, og helten vårs konge tar F4 og lar G5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G3 til G2, menshelten vår glir med løper over brettet, fra B2 til D4.

På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så snegls bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem konge fra G3 til F2, og rett etter snegl setter bonde på B5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.

Sjakk fra Snegl: løper planter seg på F3.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D1 til C1.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og rett etter snegls konge går videre fra E7 til E8.

helten vår går frem konge fra B2 til C1; så snegl setter løper på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B2, og helten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg. På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på B1.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2.

På G1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende ridder.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G1.

Snegls bonde når C3 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Snegl løper til C4, menshelten vårs løper tar B6 og lar G1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, og helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter snegls bonde går videre fra B4 til B3. helten vår går frem løper fra B6 til D4; så snegl setter bonde på F3 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra C4 til E2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C3 til B2.

Snegls løper går videre fra E2 til D1. helten vår går frem konge fra E3 til D2, og rett etter snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4. Fra mørket skyver Snegl løper til A4, menshelten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D5, og helten vår glir med løper over brettet, fra D4 til C3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6, og rett etter snegls løper går videre fra A4 til D1. helten vår går frem løper fra F6 til E7; så snegl setter konge på C3 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. Fra E5 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C3 til B3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så snegls konge går videre fra B3 til A3. helten vår går frem løper fra E5 til D6, og rett etter snegl setter løper på D1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl konge til A4, menshelten vårs konge tar E1 og lar F2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A4 til B5. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra E1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls konge går videre fra C4 til B3.

helten vår går frem konge fra D2 til E3; så snegl setter konge på C2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Fra mørket skyver Snegl konge til D2. helten vår tar bonde på B4 og setter Snegl i sjakk.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.