Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på D3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Snegl gir sjakk med løper på D3.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D3.
Snegl setter bonde på C2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Snegl konge til D8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til C2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til E6.
helten vår går frem konge fra C3 til D3. Snegl gir sjakk med bonde på C4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Snegl bonde til F6, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5. helten vår tar bonde på F5 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge faller på F5 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så snegls bonde går videre fra C4 til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3, og helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og rett etter snegls konge går videre fra G6 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til C3.
Snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.