Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G6, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F7.
helten vår gir sjakk med ridder på E5.
Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C6 til A5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra A5 til B7. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B7 til C5.
Rottes konge går videre fra G8 til F8. helten vår tar bonde på E6 og setter Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs ridder tar B5 og lar C7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra H7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem konge fra E1 til F2; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A7; så rottes konge går videre fra D7 til D8. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rett etter rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rottes ridder går videre fra F6 til D7. helten vår går frem tårn fra B8 til B7; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G8. Fra mørket skyver Rotte konge til G5. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra B7 til D7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H8; så rottes konge går videre fra G5 til F5. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til F4, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til F5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra G5 til F6. helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F7. Fra mørket skyver Rotte konge til E5.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til E6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til H5.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.