Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra A2 til A3, og rett etter flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1, og rett etter flaggermuss konge går videre fra D7 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B1 til B5.

Flaggermuss tårn når G1 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6, og helten vårs tårn tar A5 og lar B5 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B7 til B6, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A5 til A4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5, og rett etter helten vår går frem tårn fra A4 til A5. Flaggermus setter ridder på C7 og vokter hvert felt.

helten vår tar bonde på B5 og setter Flaggermus i sjakk.

Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar helten vårs tårn på B5.

helten vårs løper tar F8 og lar H6 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F8 til D6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår løper til H2. Flaggermuss tårn går videre fra G1 til E1.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra D2 til E1.

Flaggermus setter ridder på D6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D6.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3. helten vårs løper tar F4 og lar D6 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2.

helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4.

Flaggermuss konge går videre fra D7 til C8, og rett etter helten vår går frem bonde fra A4 til A5. På C1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra F4 til C1.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B8. helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte konge fra B8 til C8.

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7.

Flaggermuss konge går videre fra B7 til A7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Flaggermus setter konge på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E5, og fra mørket skyver Flaggermus konge til A7.

helten vår gir sjakk med løper på E3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A7 til A8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.