Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G3, og rett etter rottes ridder går videre fra F6 til H7.
helten vår går frem bonde fra H2 til H3; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra B1 til B5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B5 til A5.
Rottes konge går videre fra F7 til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C5 til E5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E8.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra H7 til F8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra E8 til C8. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rottes ridder går videre fra F8 til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C5 til C3.
Rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til G6, og helten vårs tårn tar C6 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G6 til E5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes ridder går videre fra E5 til G6.
Fra C7 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte ridder til F4, menshelten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra F4 til D5, og helten vår glir med tårn over brettet, fra C7 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F4.
Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem løper fra F4 til G5; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem tårn fra C5 til A5, og rett etter rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med løper på F4.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.