Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F1 til G1 og tar den fiendtlige tårn.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E1 til F1. På G1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende tårn.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på G1.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, og helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til E5.
Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs løper på E5.
helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5. helten vår tar bonde på E7 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopps konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, og helten vårs konge tar G2 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så edderkopps konge går videre fra G8 til H8.
helten vår går frem konge fra G4 til F5, og rett etter edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til E5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C2, menshelten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg. På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende tårn.
helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til F7; så med slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til C6.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Edderkopp.