Slagskronikk
Duellen begynner: Benjamín A. mot Yeti på etasje 71.
Med en eventyrers presisjon tar Benjamín A. den rivaliserende dronning på A1.
Yetis kant lukker partiet: matt mot Benjamín A..
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Benjamín A. tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra F1 til A6.
Sjakk fra Yeti: ridder planter seg på C2.
Med en stødig hånd bringer Benjamín A. konge til D2. Yetis løper faller på A1 og river tårn fra Benjamín A.
Benjamín A. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A6 til B7.
Fra skyggene, Rygstikk. Yeti mister en brikke til Benjamín A.s klinge.
Yeti setter løper på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. løper på E4, og fra mørket skyver Yeti ridder til B4.
Benjamín A.s bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg, mensyeti svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5. Benjamín A. glir med løper over brettet, fra E4 til G2.
Sniking. Benjamín A.s felle etterlater Yeti forvirret.
Med slu i fangehull bringer Yeti bonde til A3. Med en stødig hånd bringer Benjamín A. konge til C1, og rett etter yetis bonde går videre fra A3 til A2.
Benjamín A. går frem konge fra C1 til D2. Yeti setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Benjamín A. bonde på G5.
Fra mørket skyver Yeti løper til E5, og benjamín A.s bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Yetis løper faller på H2 og river bonde fra Benjamín A.
Benjamín A. glir med bonde over brettet, fra G6 til G7, og rett etter med slu i fangehull bringer Yeti bonde til B2. Benjamín A.s bonde krones på G8 og blir en dronning.
Yetis løper når F4 og truer Benjamín A.s konge.
Benjamín A. går frem konge fra D2 til C3. På A1 promoverer Yeti og vinner en forsterkende dronning.
Benjamín A. krever den fiendtlige dronning ved å lande på A1.
Sjakkmat: Yeti avslutter Benjamín A. på A1.