Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Kjempe rotte på etasje 5.
Kjempe rotte fører sin løper til E5 og tar vår tårn.
Kjempe rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5; så kjempe rottes løper går videre fra E6 til H3.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter kjempe rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A4, menshelten vårs tårn tar D1 og lar A1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, og helten vår glir med tårn over brettet, fra D1 til A1.
Kjempe rottes løper når B4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter kjempe rottes bonde går videre fra A6 til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A2.
Kjempe rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til D2.
helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E3 til D2.
Et grusomt slag: Kjempe rottes løper tar helten vårs løper på D2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A5.
Kjempe rottes konge går videre fra G6 til F6. helten vår går frem tårn fra A5 til A3. Sjakk fra Kjempe rotte: løper planter seg på H4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til E1, menshelten vårs konge tar E3 og lar F3 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra H3 til E6, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A3 til A6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til C8.
helten vår tar bonde på C6 og setter Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rottes konge går videre fra F6 til G5. helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra C6 til C8.
Kjempe rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E8. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E8 til E5.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til H3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så kjempe rottes løper går videre fra H4 til F6. helten vår går frem bonde fra C5 til C6.
Kjempe rottes løper faller på E5 og river tårn fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til B2, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra H3 til H4. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Kjempe rottes konge går videre fra G3 til H3. helten vår går frem konge fra D3 til E3; så kjempe rotte setter løper på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til H8. helten vår leverer det endelige mattet fra G3.