Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs løper lander på C1 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende ridder.
helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E3 til C1.
Edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C3, og helten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg.
Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på D5.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så edderkopps bonde går videre fra E5 til E4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B1.
Edderkopp setter ridder på B4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra D2 til B4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E3, menshelten vårs konge tar B2 og lar B1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2, og helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E1, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A6 til A5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A3 til A4.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5, og helten vårs konge tar B5 og lar A5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så edderkopps bonde går videre fra E7 til E6.
helten vår går frem konge fra D4 til E3, og rett etter edderkopp setter bonde på G4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E2.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7, menshelten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Edderkopps konge går videre fra C8 til B8. helten vår går frem konge fra G4 til G5; så edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til E5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.