Slagskronikk

Duellen begynner: Jesus L. mot Flaggermus på etasje 4.

Med en eventyrers presisjon tar Jesus L. den rivaliserende dronning på A1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på Jesus L. og Flaggermus.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Jesus L. tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra C1 til H6.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5, mensjesus L.s ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F7.

Sjakk: Jesus L. strammer nettet ved å bringe ridder til G5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. Med en stødig hånd bringer Jesus L. løper til F8. Flaggermuss konge faller på G5 og river ridder fra Jesus L.

Jesus L. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F8 til D6.

Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Jesus L. bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F5, og jesus L.s bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra B7 til D8, mensjesus L. glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.

Med en stødig hånd bringer Jesus L. bonde til H7; så flaggermuss ridder går videre fra D8 til F7. Jesus L. går frem løper fra D6 til C7, og rett etter flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Jesus L. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C7 til B6.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3. Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Flaggermuss bonde faller på B2 og river bonde fra Jesus L.

Jesus L. glir med løper over brettet, fra C5 til A3; så med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A4. Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Flaggermuss bonde går videre fra D4 til D3. Jesus L. går frem konge fra E1 til D2; så flaggermus setter ridder på H8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Jesus L. bonde på G4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. Jesus L. tar bonde på E5 og setter Flaggermus i sjakk.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til F8. Jesus L. krever den fiendtlige ridder ved å lande på H8.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Med en stødig hånd bringer Jesus L. løper til E5; så flaggermuss bonde går videre fra A3 til A2.

Jesus L.s bonde krones på H8 og blir en dronning.

Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Jesus L. bonde på G5. På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

Jesus L. krever den fiendtlige dronning ved å lande på A1.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og jesus L. glir med løper over brettet, fra A1 til F6. Flaggermus gir sjakk med bonde på E3.

Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Flaggermuss konge går videre fra E6 til F5. Jesus L. går frem dronning fra H8 til H6; så flaggermus setter konge på G4 og vokter hvert felt.

Jesus L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F5. Sjakk: Jesus L. strammer nettet ved å bringe dronning til G6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F5 til F4. Jesus L. gir sjakk med dronning på F5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G3. Fra E5 tvinger Jesus L.s løper Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermuss konge går videre fra G3 til G2. Sjakk: Jesus L. strammer nettet ved å bringe dronning til E4.

Flaggermus setter konge på F2 og vokter hvert felt. Jesus L. gir sjakk med dronning på E2.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G1, mensjesus L.s løper tar G3 og lar E5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G1 til H1.

Sjakk: Jesus L. strammer nettet ved å bringe dronning til G2.

Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar Jesus L.s dronning på G2.

Med en stødig hånd bringer Jesus L. løper til F4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra G2 til F2. Jesus L. går frem bonde fra G5 til G6; så flaggermus setter konge på G2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Jesus L. bonde på G7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F3, og jesus L.s løper tar E3 og lar F4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F3 til G3. Jesus L.s bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H4. Sjakk: Jesus L. strammer nettet ved å bringe dronning til G5.

Flaggermuss konge går videre fra H4 til H3. Jesus L. går frem løper fra E3 til F4.

Verken Jesus L. eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.