Slagskronikk

Duellen begynner: Miguel Angel Garrues B. mot Zombie på etasje 12.

Miguel Angel Garrues B.s løper lander på B5 og beseirer Zombies tårn!

Sjakkmat! Miguel Angel Garrues B. velter Zombie og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Miguel Angel Garrues B. tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra F1 til B5.

Et grusomt slag: Zombies løper tar Miguel Angel Garrues B.s løper på B5.

Miguel Angel Garrues B. glir med tårn over brettet, fra H1 til G1, og rett etter med slu i fangehull bringer Zombie bonde til A4. Miguel Angel Garrues B. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Zombies løper går videre fra B5 til D7. Miguel Angel Garrues B. går frem tårn fra G1 til F1. Zombies tårn når E6 og truer Miguel Angel Garrues B.s konge.

Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på D2. Fra mørket skyver Zombie løper til C6, mensmiguel Angel Garrues B.s tårn tar F4 og lar F1 ligge bak seg.

Zombie svarer ved å flytte ridder fra A7 til C8. Miguel Angel Garrues B. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra F4 til A4.

Et grusomt slag: Zombies løper tar Miguel Angel Garrues B.s tårn på A4.

Med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til C3, og rett etter zombies løper går videre fra A4 til C6. Miguel Angel Garrues B. går frem konge fra C3 til B4; så zombie setter ridder på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på C5. Fra mørket skyver Zombie bonde til A5, og miguel Angel Garrues B.s konge tar D4 og lar C5 ligge bak seg.

Zombie svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, mensmiguel Angel Garrues B. glir med konge over brettet, fra D4 til C3. Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til A3.

Med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til B3; så zombies bonde går videre fra D5 til D4. Miguel Angel Garrues B. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Zombie setter ridder på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på B3. Fra mørket skyver Zombie løper til F5, mensmiguel Angel Garrues B.s konge tar C4 og lar B3 ligge bak seg.

Zombies ridder når D6 og truer Miguel Angel Garrues B.s konge.

Miguel Angel Garrues B. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til D4.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til B6. Med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til C3, og rett etter zombies konge går videre fra E8 til F7.

Miguel Angel Garrues B. går frem konge fra C3 til D4; så zombie setter bonde på H4 og vokter hvert felt. Miguel Angel Garrues B. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Fra mørket skyver Zombie konge til E8, og miguel Angel Garrues B.s konge tar C3 og lar D4 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, mensmiguel Angel Garrues B. glir med konge over brettet, fra C3 til B4.

Med slu i fangehull bringer Zombie løper til G4. Med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til C5.

Sjakk fra Zombie: ridder planter seg på B7.

Miguel Angel Garrues B. går frem konge fra C5 til B6, og rett etter zombie setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Miguel Angel Garrues B. tar den fiendtlige løper: konge hopper fra B6 til C6.

Fra mørket skyver Zombie tårn til E5, mensmiguel Angel Garrues B.s konge tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte tårn fra E5 til F5, og miguel Angel Garrues B. glir med konge over brettet, fra C7 til C6.

Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til F7. Med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til B6. Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til Miguel Angel Garrues B.s klinge.

Zombies løper går videre fra G4 til F3; så miguel Angel Garrues B. går frem konge fra B6 til C7. Zombie setter løper på H1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på B6, og fra mørket skyver Zombie bonde til H5. Miguel Angel Garrues B.s konge tar C7 og lar B6 ligge bak seg, menszombie svarer ved å flytte tårn fra F5 til F2.

Miguel Angel Garrues B. glir med konge over brettet, fra C7 til B6. Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til A2; så med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til C5.

Zombies konge går videre fra E8 til D8, og rett etter miguel Angel Garrues B. går frem konge fra C5 til D4. Zombie setter tårn på F2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på E3, mensfra mørket skyver Zombie konge til E8. Miguel Angel Garrues B. krever den fiendtlige tårn ved å lande på F2.

Zombie svarer ved å flytte løper fra H1 til B7; så miguel Angel Garrues B. glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til F8, og rett etter med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til F4.

Zombies bonde går videre fra E7 til E6; så miguel Angel Garrues B. går frem konge fra F4 til G3. Zombie setter løper på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på F4, og fra mørket skyver Zombie ridder til E5. Miguel Angel Garrues B. tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F4 til E5.

Zombie svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, og rett etter miguel Angel Garrues B. glir med konge over brettet, fra E5 til F4. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til E7; så med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til G5.

Zombies løper går videre fra D5 til H1. Miguel Angel Garrues B. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Zombie setter løper på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på G5, mensfra mørket skyver Zombie løper til F5.

Miguel Angel Garrues B.s bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg, og zombie svarer ved å flytte løper fra F5 til D3. Miguel Angel Garrues B. glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til E5, og rett etter med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til G4. Zombies konge går videre fra E7 til F6; så miguel Angel Garrues B. går frem konge fra G4 til F3.

Zombie setter løper på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på G4, og fra mørket skyver Zombie løper til E4.

Miguel Angel Garrues B.s konge tar H5 og lar G4 ligge bak seg, menszombie svarer ved å flytte løper fra E4 til F5. Miguel Angel Garrues B. glir med konge over brettet, fra H5 til H4.

Med slu i fangehull bringer Zombie løper til H3. Miguel Angel Garrues B. tar den fiendtlige løper: konge hopper fra H4 til H3.

Zombies bonde går videre fra E5 til E4, og rett etter miguel Angel Garrues B. går frem konge fra H3 til G3. Zombie setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. bonde på H7, mensfra mørket skyver Zombie konge til D6. Miguel Angel Garrues B.s bonde krones på H8 og blir en dronning.

Zombie svarer ved å flytte konge fra D6 til C7; så miguel Angel Garrues B. glir med dronning over brettet, fra H8 til F6. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D7, og rett etter med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til F4.

Zombies konge går videre fra D7 til C7; så miguel Angel Garrues B. går frem dronning fra F6 til E6. Zombie setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. dronning på D6, og fra mørket skyver Zombie konge til A7. Miguel Angel Garrues B.s dronning tar C6 og lar D6 ligge bak seg, menszombie svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3.

Miguel Angel Garrues B. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til B8; så med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. dronning til D7. Zombies konge går videre fra B8 til A8, og rett etter miguel Angel Garrues B. går frem konge fra E3 til D4.

Zombie setter konge på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på C5, mensfra mørket skyver Zombie konge til A8.

Miguel Angel Garrues B.s konge tar B6 og lar C5 ligge bak seg, og zombie svarer ved å flytte konge fra A8 til B8. Miguel Angel Garrues B. leverer det endelige mattet fra B7.