Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

helten vårs konge lander på G3 og beseirer Flaggermuss tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3. Flaggermuss tårn når H1 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E1 til D2. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til E3.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8, menshelten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg. Flaggermuss tårn når H3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F2. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på H2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra H2 til H8. helten vår går frem løper fra D2 til G5; så flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til G8, og helten vårs konge tar G2 og lar G1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G2 til F2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra G5 til D8.

Flaggermuss konge går videre fra G7 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B6 til C5.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A6. helten vår tar bonde på D6 og setter Flaggermus i sjakk.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til E5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra E6 til D7.

helten vår går frem bonde fra E2 til E4; så flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til G5, og helten vårs løper tar E3 og lar D4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra G5 til G3.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på G3.

Flaggermuss konge faller på D5 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så flaggermuss konge går videre fra D5 til C4. helten vår går frem bonde fra D4 til D5.

Flaggermuss konge faller på D5 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5, menshelten vårs løper tar B6 og lar E3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B6 til A5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra D5 til E5.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så flaggermus setter konge på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F5, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F5 til G5.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F3; så flaggermuss konge går videre fra H6 til G7.

helten vår går frem løper fra B6 til C5, og rett etter flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G5 til H5, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til G7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.