Slagskronikk

En ny legende skrives: Mateo Egestti L. utfordrer Geist på etasje 13.

Mateo Egestti L. svarer med raseri: løper hopper fra B2 til A1 og tar den fiendtlige dronning.

Verken Mateo Egestti L. eller Geist tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Mateo Egestti L. krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Geist ridder til B3. Med en stødig hånd bringer Mateo Egestti L. løper til B2; så geists konge går videre fra E8 til D8.

Mateo Egestti L. krever den fiendtlige tårn ved å lande på E3.

Geists ridder faller på A1 og river tårn fra Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra B2 til A1.

Fra mørket skyver Geist tårn til A5, mensmateo Egestti L.s løper tar C3 og lar A1 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til Mateo Egestti L.s klinge.

Geist svarer ved å flytte tårn fra A5 til A4; så mateo Egestti L. glir med ridder over brettet, fra B1 til D2. Med slu i fangehull bringer Geist bonde til B4, og rett etter med en stødig hånd bringer Mateo Egestti L. løper til B2.

Geists bonde går videre fra B7 til B5; så mateo Egestti L. går frem ridder fra D2 til E4. Geist setter bonde på B3 og vokter hvert felt.

Mateo Egestti L. krever den fiendtlige løper ved å lande på D6.

Geists tårn faller på A3 og river bonde fra Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra B2 til A3.

Et grusomt slag: Geists bonde tar Mateo Egestti L.s bonde på A2.

Mateo Egestti L. glir med løper over brettet, fra A3 til B2. På A1 promoverer Geist og vinner en forsterkende dronning.

Mateo Egestti L. tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra B2 til A1.

Geists ridder går videre fra E7 til C8. Mateo Egestti L. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Geist setter bonde på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Mateo Egestti L. ridder på C3, mensfra mørket skyver Geist ridder til D6.

Mateo Egestti L.s ridder tar D1 og lar C3 ligge bak seg, og geist svarer ved å flytte ridder fra D6 til C4. Mateo Egestti L. glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Geist bonde til A5, og rett etter med en stødig hånd bringer Mateo Egestti L. bonde til E3. Geists ridder går videre fra C4 til B6.

Mateo Egestti L. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A1 til E5.

Geist setter ridder på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Mateo Egestti L. løper på D6, og fra mørket skyver Geist konge til C8.

Mateo Egestti L. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til C5.

Geist svarer ved å flytte ridder fra A8 til B6. Mateo Egestti L. krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til B7. Mateo Egestti L. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B6 til A5.

Geists konge går videre fra B7 til A8, og rett etter mateo Egestti L. går frem løper fra A5 til C3. Geist setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Mateo Egestti L. ridder på B2, mensfra mørket skyver Geist konge til B7. Mateo Egestti L.s bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg, og geist svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4.

Mateo Egestti L. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til B6, og rett etter med en stødig hånd bringer Mateo Egestti L. bonde til G3. Geists konge går videre fra B6 til B7.

Mateo Egestti L. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C3 til E5.

Geist setter konge på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Mateo Egestti L. ridder på D3, og fra mørket skyver Geist konge til B7.

Mateo Egestti L.s ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg, mensgeist svarer ved å flytte konge fra B7 til B6. Mateo Egestti L. glir med ridder over brettet, fra F3 til D4.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til A6. Sjakk: Mateo Egestti L. strammer nettet ved å bringe ridder til B4.

Geists konge går videre fra A6 til A7. Mateo Egestti L. gir sjakk med ridder på C6.

Geist setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Mateo Egestti L. ridder på E7, mensfra mørket skyver Geist konge til B6.

Sjakk: Mateo Egestti L. strammer nettet ved å bringe løper til D4.

Geist svarer ved å flytte konge fra B6 til B7; så mateo Egestti L. glir med ridder over brettet, fra B4 til D5. Med slu i fangehull bringer Geist konge til A8, og rett etter med en stødig hånd bringer Mateo Egestti L. løper til B5.

Geists konge går videre fra A8 til B8; så mateo Egestti L. går frem løper fra B5 til C6.

Duellen ender uavgjort: Mateo Egestti L. og Geist trekker seg tilbake.