Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H2.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Flaggermuss tårn faller på H2 og river bonde fra helten vår.

helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så flaggermuss tårn går videre fra H2 til H8.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter flaggermus setter tårn på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til A5, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F6.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B8, og rett etter flaggermuss konge går videre fra F6 til E6.

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra B8 til B7.

Flaggermus setter tårn på H8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A7.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A7 til B6.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H4 til H1, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra B6 til B5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til A4.

Et grusomt slag: Flaggermuss bonde tar helten vårs bonde på D3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H2.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Flaggermuss konge går videre fra G6 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E5 til D6.

Flaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7, og helten vårs dronning tar G4 og lar A4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3. Flaggermuss bonde faller på B3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem tårn fra A1 til B1, og rett etter flaggermus setter bonde på D3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H8, menshelten vårs tårn tar B3 og lar B1 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H8 til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B3 til D3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra H8 til H7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F7.

Flaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på F8.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7, og helten vårs dronning tar F4 og lar G4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H7 til G6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. helten vår gir sjakk med tårn på F7.

Flaggermuss konge går videre fra G7 til G6. Fra F6 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H6.