Slagskronikk

Miguel Angel Garrues B. stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Miguel Angel Garrues B.s løper lander på A3 og beseirer Kjempe rottes løper!

Sjakkmat! Miguel Angel Garrues B. velter Kjempe rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: Miguel Angel Garrues B.s løper velter løper på A3.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. Fra F2 til E3 sluker Miguel Angel Garrues B.s bonde Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte flytter bonde fra F4 til E3 og velter Miguel Angel Garrues B.s bonde.

Med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til E2, menskjempe rottes bonde går videre fra A5 til A4. Fra E2 til E3 sluker Miguel Angel Garrues B.s konge Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte setter ridder på C6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. ridder på E2. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til G6, og rett etter miguel Angel Garrues B.s ridder tar C3 og lar E2 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. Et rent slag: Miguel Angel Garrues B.s ridder velter bonde på A4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. ridder til B6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.

Kjempe rottes bonde går videre fra G4 til G3, mensmiguel Angel Garrues B. går frem tårn fra A1 til G1. Kjempe rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Fra G1 til G3 sluker Miguel Angel Garrues B.s tårn Kjempe rottes bonde.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til D5. Ved å ta løper på G6 driver Miguel Angel Garrues B. Kjempe rotte i sjakk.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E7. Ved å ta bonde på D5 driver Miguel Angel Garrues B. Kjempe rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7, mensmed en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. tårn til G5. Kjempe rottes konge går videre fra D7 til D6, og miguel Angel Garrues B. går frem tårn fra G5 til H5.

Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på G4.

Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på E4, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C6. Miguel Angel Garrues B.s tårn tar G5 og lar H5 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til D6.

Et rent slag: Miguel Angel Garrues B.s tårn velter ridder på G4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7. Fra G7 tvinger Miguel Angel Garrues B.s tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rottes konge går videre fra D7 til C6. Sjakk: Miguel Angel Garrues B. strammer nettet ved å bringe tårn til G6.

Kjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. tårn på A6; så fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C8.

Fra C6 tvinger Miguel Angel Garrues B.s tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. Fra C6 til C5 sluker Miguel Angel Garrues B.s tårn Kjempe rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til A8. Et rent slag: Miguel Angel Garrues B.s tårn velter bonde på C4.

Kjempe rottes konge går videre fra A8 til B7, og miguel Angel Garrues B. går frem konge fra E4 til E5. Kjempe rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Miguel Angel Garrues B. konge på E6, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til A8. Miguel Angel Garrues B.s konge tar D6 og lar E6 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til A7.

Miguel Angel Garrues B. glir med konge over brettet, fra D6 til C6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B8, og med en stødig hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til B6.

Kjempe rottes konge går videre fra B8 til A8, mensmiguel Angel Garrues B. går frem tårn fra C4 til H4. Kjempe rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Matt. Miguel Angel Garrues B.s tårn på H8 etterlater Kjempe rotte uten flukt.