Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Zombie.

helten vårs dronning lander på F3 og beseirer Zombies tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Zombie og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til H3, og med slu i fangehull bringer Zombie løper til D4. Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på E6.

Zombies løper går videre fra D4 til E5. helten vår går frem løper fra E6 til B3, og zombie setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C3.

Fra mørket skyver Zombie løper til D4. Fra C3 til A4 sluker helten vårs ridder Zombies tårn.

Zombie svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C5.

Med slu i fangehull bringer Zombie løper til E3. Fra C5 til E4 sluker helten vårs ridder Zombies bonde.

Zombies tårn går videre fra A5 til F5. helten vår går frem ridder fra E4 til C3, menszombie setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B1. Fra mørket skyver Zombie løper til G5.

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på H7.

Zombie svarer ved å flytte tårn fra F5 til F3. Ved å ta tårn på F3 driver helten vår Zombie i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Zombie løper til F4. Ved å ta løper på F4 driver helten vår Zombie i sjakk.

Zombies konge går videre fra F8 til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Zombie setter konge på D7 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på E7 driver helten vår Zombie i sjakk.

Fra mørket skyver Zombie konge til C6. Fra E7 til B4 sluker helten vårs dronning Zombies bonde.

Zombie svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A5.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C3, og zombies konge går videre fra C6 til D6.

Fra D1 tvinger helten vårs tårn Zombie til å forsvare seg.

Zombie setter konge på C6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D3. Fra mørket skyver Zombie bonde til G4; så helten vårs tårn tar E3 og lar D3 ligge bak seg.

Zombie svarer ved å flytte konge fra C6 til D6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra E3 til G3. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til C6.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på G4.

Zombies konge går videre fra C6 til D6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G6.