Slagskronikk
En ny legende skrives: Angel P. utfordrer Alpha Bat på etasje 8.
Alpha Bat fører sin tårn til B8 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på Angel P. og Alpha Bat.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Angel P. går frem bonde fra B2 til B4, og rett etter alpha Bat setter bonde på H2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. bonde på B5.
På H1 promoverer Alpha Bat og vinner en forsterkende tårn.
Angel P.s konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra D3 til D2, og angel P. glir med konge over brettet, fra F2 til E2.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til D8. Angel P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.
Alpha Bats tårn går videre fra H1 til F1. Angel P. går frem konge fra D2 til E2; så alpha Bat setter tårn på G1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på F2. Sjakk fra Alpha Bat: tårn planter seg på G2.
Angel P. tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F2 til G2.
Alpha Bat gir sjakk med bonde på H3.
Angel P. glir med konge over brettet, fra G2 til H2, og rett etter med slu i fangehull bringer Alpha Bat bonde til F3. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til G3.
Sjakk fra Alpha Bat: tårn planter seg på G7.
Angel P. går frem konge fra G3 til F2, og rett etter alpha Bat setter bonde på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på E3.
Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til D5, mensangel P.s bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte tårn fra G7 til G6, og angel P. glir med bonde over brettet, fra B6 til B7.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til B6. Angel P.s bonde krones på B8 og blir en dronning.
Alpha Bats tårn faller på B8 og river dronning fra Angel P.
Angel P. går frem ridder fra B1 til C3; så alpha Bat setter løper på E6 og vokter hvert felt. Angel P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Alpha Bat tårn til B2. Angel P. tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra C1 til B2.
Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, mensangel P. glir med løper over brettet, fra B2 til H8. Alpha Bats bonde faller på E4 og river ridder fra Angel P.
Angel P. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.
Alpha Bats bonde går videre fra D3 til D2. Angel P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Alpha Bats løper når G4 og truer Angel P.s konge.
Angel P. tar den fiendtlige løper: konge hopper fra F3 til G4.
Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til H2, mensangel P.s konge tar F3 og lar G4 ligge bak seg. På D1 promoverer Alpha Bat og vinner en forsterkende tårn.
Angel P. glir med konge over brettet, fra F3 til E2; så med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til D5. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til F2.
På H1 promoverer Alpha Bat og vinner en forsterkende løper.
Angel P. går frem konge fra F2 til G1. Angel P. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Alpha Bat.
Alpha Bat setter tårn på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på G2, og fra mørket skyver Alpha Bat tårn til E3.
Angel P.s konge tar F2 og lar G2 ligge bak seg, mensalpha Bat svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5. Angel P. krever den fiendtlige tårn ved å lande på E3.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til D7; så med en stødig hånd bringer Angel P. konge til D4. Alpha Bats konge går videre fra D7 til C6, og rett etter angel P. går frem konge fra D4 til E5.
Alpha Bat setter konge på C7 og vokter hvert felt. Angel P. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til D5.
Verken Angel P. eller Alpha Bat tar seieren. Remis på brettet.