Slagskronikk
I dypet av Kloak står Angel P. overfor Tusenbein.
Et grusomt slag: Tusenbeins konge tar Angel P.s dronning på G7.
Sjakkmat! Angel P. velter Tusenbein og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Angel P.s bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra G4 til G3.
Et rent slag: Angel P.s bonde velter tårn på G3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D3. Fra E2 til D3 sluker Angel P.s bonde Tusenbeins bonde.
Tusenbeins løper går videre fra F5 til E6. Angel P. går frem bonde fra H3 til H4, menstusenbein setter ridder på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Angel P. bonde på H5. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til E4; så angel P.s bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og rett etter angel P. glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7.
Promovering: på H8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.
Tusenbeins bonde går videre fra C5 til C4. Fra H5 tvinger Angel P.s dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein setter konge på G8 og vokter hvert felt. Et rent slag: Angel P.s dronning velter bonde på G5.
Fra mørket skyver Tusenbein ridder til E7, og rett etter angel P.s dronning tar F4 og lar G5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.
Et rent slag: Angel P.s dronning velter bonde på E4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til D5. Fra B2 til C3 sluker Angel P.s bonde Tusenbeins bonde.
Tusenbeins ridder går videre fra D5 til E3. Et rent slag: Angel P.s dronning velter ridder på E3.
Tusenbein setter løper på C4 og vokter hvert felt. Fra D3 til C4 sluker Angel P.s bonde Tusenbeins løper.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til F8. Et rent slag: Angel P.s dronning velter bonde på A7.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G7 til G6. Fra A7 til A6 sluker Angel P.s dronning Tusenbeins bonde.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7. Med en stødig hånd bringer Angel P. dronning til B7, menstusenbeins bonde går videre fra G6 til G5.
Ved å ta bonde på D7 driver Angel P. Tusenbein i sjakk.
Tusenbein setter konge på G6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter Angel P. ridder på H3. Fra mørket skyver Tusenbein konge til F6.
Fra G7 tvinger Angel P.s dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein flytter konge fra F6 til G7 og velter Angel P.s dronning.
Angel P. glir med bonde over brettet, fra C4 til C5, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8. Med en stødig hånd bringer Angel P. bonde til C6, og tusenbeins konge går videre fra G8 til H8.
Angel P. går frem bonde fra C3 til C4, menstusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. bonde på C7.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til G7. Promovering: på C8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til F6, og rett etter angel P. glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G6.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til E2, menstusenbeins konge går videre fra G6 til H7. Angel P. går frem konge fra E2 til E3, og tusenbein setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på E4. Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7, og rett etter angel P.s konge tar F5 og lar E4 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4. Et rent slag: Angel P.s konge velter bonde på G4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G6. Med en stødig hånd bringer Angel P. bonde til C6, og tusenbeins konge går videre fra G6 til G7.
Angel P. går frem bonde fra C6 til C7, menstusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt. Angel P. gir sjakk med dronning på D7.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til F8. Matt. Angel P.s dronning på C8 etterlater Tusenbein uten flukt.