Slagskronikk
Angel P. stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
Angel P. svarer med raseri: løper hopper fra D2 til C1 og tar den fiendtlige dronning.
Til slutt gir Angel P. sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Angel P.s bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og rett etter angel P. glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer Angel P. bonde til H6. Snegl rykker frem til C2 og krever vår bonde.
Angel P. går frem bonde fra H6 til H7, og snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Promovering: på H8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.
Snegl tar bonde på F2 og setter Angel P. i sjakk.
Fra E1 til F2 sluker Angel P.s konge Snegls bonde.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D7; så angel P. glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Snegl rykker frem til D2 og krever vår bonde.
Med en stødig hånd bringer Angel P. ridder til F3. Snegls bonde krones på D1, og en fiendtlig dronning fødes.
Angel P. går frem ridder fra F3 til D2, menssnegl setter løper på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. ridder på F3.
Fra mørket skyver Snegl dronning til H1; så angel P.s løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra B7 til A6.
Fra A1 til H1 sluker Angel P.s tårn Snegls dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B7. Med en stødig hånd bringer Angel P. dronning til H2, menssnegls konge går videre fra D7 til E6.
Angel P. går frem bonde fra G3 til G4, og snegl setter løper på D5 og vokter hvert felt. Angel P. gir sjakk med ridder på G5.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og rett etter angel P.s tårn tar E1 og lar H1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra D5 til C4; så angel P. glir med ridder over brettet, fra G5 til H7.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til G3. Snegls bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.
Et rent slag: Angel P.s løper velter dronning på C1.
Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter Angel P. løper på D2. Snegl flytter løper fra C4 til E2 og velter Angel P.s bonde.
Et rent slag: Angel P.s tårn velter løper på E2.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C7. Fra H7 til F6 sluker Angel P.s ridder Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. Med en stødig hånd bringer Angel P. bonde til G5, menssnegls konge går videre fra C7 til B8.
Angel P. går frem bonde fra G5 til G6, og snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. bonde på G7.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B5. Promovering: på G8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3. Et rent slag: Angel P.s dronning velter bonde på B3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Fra B3 til B5 sluker Angel P.s dronning Snegls bonde.
Snegls bonde går videre fra C5 til C4. Et rent slag: Angel P.s dronning velter bonde på C4.
Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Angel P. gir sjakk med dronning på B4.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7; så angel P.s bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til C8, og rett etter angel P. glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Angel P. gir sjakk med dronning på C4.
Snegls konge går videre fra C7 til B8. Fra B5 tvinger Angel P.s dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på A8 og vokter hvert felt. Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Fra mørket skyver Snegl konge til A7, og rett etter angel P.s dronning tar B5 og lar C6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til A8; så angel P. glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Snegls konge går videre fra A7 til A8. Angel P. gir sjakk med dronning på C6.
Snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt. Fra H8 tvinger Angel P.s dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til A7. Angel P. leverer det endelige mattet fra E7.