Slagskronikk
En ny legende skrives: Angel P. utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin konge til H1 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på Angel P. og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Angel P. glir med bonde over brettet, fra A2 til A4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H1. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til E2; så snegls bonde går videre fra C3 til C2.
Angel P. krever den fiendtlige ridder ved å lande på H1.
Snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Angel P. bonde på A5. Fra mørket skyver Snegl løper til C5, mensangel P.s bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og angel P. glir med tårn over brettet, fra H1 til C1. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D6.
Angel P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Snegls løper går videre fra D6 til E5. Angel P. går frem bonde fra A6 til A7; så snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Angel P.s bonde krones på A8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl løper til B8. Angel P. tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra A8 til B8.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3, mensangel P. glir med dronning over brettet, fra B8 til B6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6.
Angel P. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til E3.
Snegls konge går videre fra G6 til G5. Angel P. går frem tårn fra C2 til G2, og rett etter snegl setter konge på H5 og vokter hvert felt.
Angel P. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra G2 til G3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til E5, mensangel P.s dronning tar B5 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6.
Angel P. tar bonde på E5 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H4. Med en stødig hånd bringer Angel P. tårn til G1, og rett etter snegls konge går videre fra H4 til H3.
Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe tårn til H1.
Snegl setter konge på G2 og vokter hvert felt. Angel P. gir sjakk med dronning på B2.
Fra mørket skyver Snegl konge til G3. Fra G1 tvinger Angel P.s tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G3 til H4. Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til B4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H3. Angel P. gir sjakk med tårn på H1.
Snegls konge går videre fra H3 til G2. Fra B2 tvinger Angel P.s dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge faller på H1 og river tårn fra Angel P.
Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til B1.
Fra mørket skyver Snegl konge til H2. Angel P. gir sjakk med dronning på H1.
Snegls konge faller på H1 og river dronning fra Angel P.
Angel P. glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Snegl gir sjakk med bonde på D5.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til E5, og rett etter snegls bonde går videre fra D5 til D4. Angel P. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til D4.
Snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Angel P. konge på E5. Fra mørket skyver Snegl konge til G2.
Angel P. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G2 til F3, mensangel P. glir med konge over brettet, fra E6 til F6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H4.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til G5; så snegls konge går videre fra F3 til G3. Angel P. går frem konge fra G5 til H5, og rett etter snegl setter bonde på H6 og vokter hvert felt.
Angel P. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H5 til H6.
Fra mørket skyver Snegl konge til F2, mensangel P.s konge tar H5 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3, og angel P. glir med konge over brettet, fra H5 til G4.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H2. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til H3, og rett etter snegls konge går videre fra F2 til G1.
Angel P. går frem konge fra H3 til H4; så snegl setter konge på H1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på H3.
Fra mørket skyver Snegl konge til G1, og angel P.s konge tar G3 og lar H3 ligge bak seg. På H1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Angel P. glir med konge over brettet, fra G3 til F4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl dronning til A8. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til F5; så snegls dronning går videre fra A8 til C6.
Angel P. går frem konge fra F5 til E5, og rett etter snegl setter dronning på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på D6.
Fra mørket skyver Snegl konge til H1, mensangel P.s konge tar E5 og lar D6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H1 til G1, og angel P. glir med konge over brettet, fra E5 til F6.
Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på C6.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til E7, og rett etter snegls dronning går videre fra C6 til C8. Angel P. går frem konge fra E7 til D6; så snegl setter konge på H2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på E7. Fra mørket skyver Snegl dronning til C6, og angel P.s konge tar D8 og lar E7 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H2 til H3, mensangel P. glir med konge over brettet, fra D8 til E7. Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til F3.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til D6; så snegls konge går videre fra H3 til G4. Angel P. går frem konge fra D6 til E5, og rett etter snegl setter konge på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på D4. Fra mørket skyver Snegl dronning til B3, mensangel P.s konge tar E4 og lar D4 ligge bak seg.
Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på C4.
Angel P. glir med konge over brettet, fra E4 til E5; så med slu i fangehull bringer Snegl dronning til G8. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til D6, og rett etter snegls dronning går videre fra G8 til G2.
Angel P. går frem konge fra D6 til C5; så snegl setter dronning på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på D5.
Fra mørket skyver Snegl dronning til A4, og angel P.s konge tar C5 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H5 til G6, mensangel P. glir med konge over brettet, fra C5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G5. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til E5; så snegls dronning går videre fra A4 til C4.
Angel P. går frem konge fra E5 til D6, og rett etter snegl setter dronning på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på C5.
Fra mørket skyver Snegl dronning til E6, mensangel P.s konge tar D4 og lar C5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra E6 til H6, og angel P. glir med konge over brettet, fra D4 til E4.
Snegls dronning når H1 og truer Angel P.s konge.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til E3, og rett etter snegls konge går videre fra G5 til H4. Angel P. går frem konge fra E3 til F2.
Snegl gir sjakk med dronning på G2.
Angel P. krever den fiendtlige dronning ved å lande på G2.
Verken Angel P. eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.