Slagskronikk
Angel P. stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar Angel P.s ridder på F4.
Duellen ender uavgjort: Angel P. og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Angel P. glir med ridder over brettet, fra G1 til E2, mensmed slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer Angel P. ridder til G3, og rottes bonde går videre fra A5 til A4.
Angel P. går frem ridder fra G3 til H5, mensrotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. ridder på F4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F6; så angel P.s bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte rykker frem til F4 og krever vår ridder.
Angel P. glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Rotte flytter bonde fra G6 til H5 og velter Angel P.s bonde.
Med en stødig hånd bringer Angel P. bonde til G4. Rotte rykker frem til G4 og krever vår bonde.
Angel P. går frem bonde fra F2 til F3, og rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Et rent slag: Angel P.s bonde velter bonde på G4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, og rett etter angel P.s konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4; så angel P. glir med konge over brettet, fra E2 til F3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til E4, og rottes konge går videre fra G5 til H6.
Et rent slag: Angel P.s konge velter bonde på F4.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C3; så angel P.s konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg.
Rotte gir sjakk med bonde på C6.
Fra D5 til C6 sluker Angel P.s konge Rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Et rent slag: Angel P.s konge velter bonde på C5.
Rottes bonde går videre fra D4 til D3. Angel P. går frem konge fra C5 til D4, og rotte setter bonde på D2 og vokter hvert felt.
Et rent slag: Angel P.s konge velter bonde på C3.
Fra mørket skyver Rotte konge til H8. Fra C3 til D2 sluker Angel P.s konge Rottes bonde.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til H7; så angel P. glir med konge over brettet, fra D2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til B4, og rottes konge går videre fra G7 til H7. Et rent slag: Angel P.s konge velter bonde på A4.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Fra A4 til A3 sluker Angel P.s konge Rottes bonde.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8; så angel P.s konge tar B4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, og rett etter angel P. glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer Angel P. bonde til A4, mensrottes konge går videre fra E8 til D7.
Angel P. går frem konge fra B4 til B5, og rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. bonde på A5.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og rett etter angel P.s konge tar B6 og lar B5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F6; så angel P. glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer Angel P. bonde til A7, og rottes konge går videre fra F7 til F6.
Promovering: på A8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.
Rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt. Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til A5.
Fra mørket skyver Rotte konge til F4. Angel P. gir sjakk med dronning på A4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G5. Fra A5 tvinger Angel P.s dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. Med en stødig hånd bringer Angel P. bonde til G5, mensrottes konge går videre fra H4 til G3.
Angel P. går frem bonde fra G5 til G6, og rotte setter konge på G2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Angel P. bonde på G7.
Fra mørket skyver Rotte konge til H3. Promovering: på G8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H3 til H4. Angel P. gir sjakk med dronning på H8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G4. Fra A4 tvinger Angel P.s dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra G4 til G3. Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til E5.
Rotte setter konge på G2 og vokter hvert felt. Angel P. gir sjakk med dronning på G5.
Fra mørket skyver Rotte konge til H1. Fra D1 tvinger Angel P.s dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H1 til H2. Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til H4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2. Angel P. gir sjakk med dronning på D2.
Rottes konge går videre fra G2 til G1. Fra G4 tvinger Angel P.s dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på F1 og vokter hvert felt. Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til D3.
Fra mørket skyver Rotte konge til F2. Angel P. gir sjakk med dronning på H4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F2 til G2. Fra D2 tvinger Angel P.s dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G1. Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til G4.
Rottes konge går videre fra G1 til F1. Angel P. gir sjakk med dronning på D1.
Rotte setter konge på F2 og vokter hvert felt. Fra F4 tvinger Angel P.s dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til G2. Sjakk: Angel P. strammer nettet ved å bringe dronning til G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G2 til H2. Angel P. gir sjakk med dronning på D2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H1. Fra H4 tvinger Angel P.s dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra H1 til G1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på Angel P. og Rotte.