Slagskronikk
En ny legende skrives: Angel P. utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar Angel P. den rivaliserende bonde på C4.
Slaget avbrytes: Angel P. gir opp mot Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter Angel P. bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og angel P.s konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, mensangel P. glir med konge over brettet, fra D2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til E4; så rottes bonde går videre fra A5 til A4. Angel P. går frem konge fra E4 til E5.
Rotte gir sjakk med bonde på D6.
Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på E6. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. Angel P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4, og angel P. glir med konge over brettet, fra E7 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til G5, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til H7. Angel P. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G4.
Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Angel P. bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og angel P.s konge tar F5 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til H7, mensangel P. glir med konge over brettet, fra F5 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.
Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til D4; så rottes bonde går videre fra A3 til A2. Angel P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på C3. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
Angel P.s konge tar C2 og lar C3 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med dronning på A2.
Angel P. glir med konge over brettet, fra C2 til C3; så med slu i fangehull bringer Rotte dronning til H2. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til D3, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C6.
Angel P. går frem konge fra D3 til E3. Et grusomt slag: Rottes konge tar Angel P.s bonde på H5.
Uten hast og uten frykt setter Angel P. konge på F3. Rottes dronning når H3 og truer Angel P.s konge.
Angel P.s konge tar F2 og lar F3 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H2.
Angel P. glir med konge over brettet, fra F2 til F3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte dronning til C2. Med en stødig hånd bringer Angel P. konge til E3; så rottes konge går videre fra H5 til H4.
Slaget avbrytes: Angel P. gir opp mot Rotte.