Slagskronikk
Arcángel S. stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Arcángel S. svarer med raseri: tårn hopper fra H1 til G1 og tar den fiendtlige dronning.
Til slutt gir Arcángel S. sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: Arcángel S.s ridder velter løper på A3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til F3. Fra E2 til F3 sluker Arcángel S.s bonde Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte flytter løper fra E4 til F3 og velter Arcángel S.s bonde.
Et rent slag: Arcángel S.s bonde velter løper på F3.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Kjempe rotte rykker frem til F3 og krever vår bonde.
Uten hast og uten frykt setter Arcángel S. tårn på B1; så fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C3. Sjakk: Arcángel S. strammer nettet ved å bringe tårn til B8.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. Fra D2 til C3 sluker Arcángel S.s bonde Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til G4, mensmed en stødig hånd bringer Arcángel S. tårn til H8. Kjempe rotte gir sjakk med bonde på F2.
Arcángel S. går frem konge fra E1 til D2. Kjempe rottes bonde krones på G1, og en fiendtlig dronning fødes.
Et rent slag: Arcángel S.s tårn velter dronning på G1.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F6. Fra G1 til G4 sluker Arcángel S.s tårn Kjempe rottes ridder.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, mensarcángel S. glir med tårn over brettet, fra G4 til E4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til D5.
Arcángel S. gir sjakk med dronning på F3.
Kjempe rottes konge går videre fra F7 til G6. Matt. Arcángel S.s tårn på G4 etterlater Kjempe rotte uten flukt.