Slagskronikk
I dypet av Kloak står Arcángel S. overfor Tusenbein.
Arcángel S.s tårn lander på E2 og beseirer Tusenbeins tårn!
Sjakkmat! Arcángel S. velter Tusenbein og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Arcángel S.s bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Tusenbeins tårn når E4 og truer Arcángel S.s konge.
Arcángel S. glir med konge over brettet, fra E1 til F1, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G4. Med en stødig hånd bringer Arcángel S. løper til A3, og tusenbeins løper går videre fra F5 til E6.
Et rent slag: Arcángel S.s løper velter bonde på C5.
Tusenbein setter bonde på G5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter Arcángel S. tårn på B1. Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på C4.
Arcángel S.s konge tar G2 og lar F1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra C4 til D5. Sjakk: Arcángel S. strammer nettet ved å bringe tårn til B8.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til C8. Ved å ta ridder på C8 driver Arcángel S. Tusenbein i sjakk.
Tusenbeins konge går videre fra E8 til F7. Fra C5 til A7 sluker Arcángel S.s løper Tusenbeins bonde.
Tusenbein gir sjakk med tårn på F4.
Uten hast og uten frykt setter Arcángel S. konge på F1. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D3, og rett etter arcángel S.s konge tar E1 og lar F1 ligge bak seg.
Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på E4.
Arcángel S. glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Tusenbein rykker frem til A2 og krever vår bonde.
Med en stødig hånd bringer Arcángel S. tårn til C7. Tusenbeins løper når B3 og truer Arcángel S.s konge.
Arcángel S. går frem konge fra D1 til D2, menstusenbein setter løper på C4 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på D7 driver Arcángel S. Tusenbein i sjakk.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til E8; så arcángel S.s tårn tar G7 og lar D7 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra C4 til D5.
Fra G7 til G5 sluker Arcángel S.s tårn Tusenbeins bonde.
Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på E2.
Et rent slag: Arcángel S.s konge velter bonde på D3.
Tusenbeins løper går videre fra D5 til B7. Ved å ta bonde på E5 driver Arcángel S. Tusenbein i sjakk.
Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt. Et rent slag: Arcángel S.s tårn velter tårn på E2.
Fra mørket skyver Tusenbein løper til C6, og rett etter arcángel S.s tårn tar A2 og lar E2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til G7.
Et rent slag: Arcángel S.s tårn velter bonde på A6.
Tusenbeins løper når B5 og truer Arcángel S.s konge.
Med en stødig hånd bringer Arcángel S. konge til D4, og tusenbeins løper går videre fra B5 til E8. Arcángel S. går frem tårn fra A6 til A1, menstusenbein setter løper på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Arcángel S. ridder på E2. Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7; så arcángel S.s ridder tar F4 og lar E2 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra C6 til B5, og rett etter arcángel S. glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til F1.
Et rent slag: Arcángel S.s tårn velter løper på F1.
Tusenbeins konge går videre fra F7 til G8. Arcángel S. går frem ridder fra F4 til D5, og tusenbein setter konge på H8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Arcángel S. ridder på F6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G7. Fra F6 til G4 sluker Arcángel S.s ridder Tusenbeins bonde.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til F8; så arcángel S. glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7.
Med en stødig hånd bringer Arcángel S. bonde til H5, og tusenbeins konge går videre fra E7 til E8. Arcángel S. går frem bonde fra H5 til H6, menstusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Arcángel S. bonde på H7. Fra mørket skyver Tusenbein konge til C6.
Promovering: på H8 forvandler Arcángel S. en bonde til en dronning.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C6 til D7, og rett etter arcángel S. glir med dronning over brettet, fra H8 til H6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C8.
Med en stødig hånd bringer Arcángel S. bonde til F4, menstusenbeins konge går videre fra C8 til C7. Arcángel S. går frem løper fra A7 til C5, og tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Arcángel S. bonde på F5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til C8, og rett etter arcángel S.s bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C8 til B7; så arcángel S. glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A8.
Promovering: på F8 forvandler Arcángel S. en bonde til en dronning.
Tusenbeins konge går videre fra A8 til B7. Arcángel S. går frem dronning fra F8 til F5, menstusenbein setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Arcángel S. ridder på E5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D8; så arcángel S.s dronning tar F7 og lar F5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. Og det er sjakkmat: Arcángel S. avslutter partiet på H8.