Slagskronikk

Duellen begynner: Arcángel S. mot Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar Arcángel S. den rivaliserende ridder på G3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på Arcángel S. og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Arcángel S. tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H2 til G3.

Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til B4. Fra A8 tvinger Arcángel S.s tårn Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer Arcángel S. tårn til B8; så snegls løper går videre fra B4 til A5.

Arcángel S. går frem tårn fra B8 til H8. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på C2.

Uten hast og uten frykt setter Arcángel S. konge på F1. Fra mørket skyver Snegl konge til F6. Arcángel S. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H7.

Fra skyggene, Rygstikk. Snegl mister en brikke til Arcángel S.s klinge.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6; så arcángel S. glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6.

Arcángel S. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Snegls løper går videre fra A5 til D8. Arcángel S. tar bonde på E6 og setter Snegl i sjakk.

Snegl setter løper på F6 og vokter hvert felt. Arcángel S. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7. Arcángel S.s tårn tar C6 og lar D6 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte løper fra F6 til G7.

Arcángel S. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F6; så med en stødig hånd bringer Arcángel S. ridder til E2. Snegls konge går videre fra F7 til E8, og rett etter arcángel S. går frem løper fra C1 til H6.

Snegl setter løper på H4 og vokter hvert felt. Arcángel S. tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra G3 til H4.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7. Arcángel S. gir sjakk med tårn på C7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8; så arcángel S. glir med tårn over brettet, fra C7 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.

Arcángel S. tar bonde på E5 og setter Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra E8 til F7; så arcángel S. går frem tårn fra E5 til G5. Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Arcángel S. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Fra mørket skyver Snegl konge til D8. Arcángel S.s bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra D8 til E8.

Arcángel S. glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7; så med en stødig hånd bringer Arcángel S. tårn til A4.

Snegls konge går videre fra F7 til G8, og rett etter arcángel S. går frem tårn fra A4 til A6. Snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Arcángel S. løper på C1, mensfra mørket skyver Snegl konge til G8. Arcángel S.s bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg, og snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til G7.

Arcángel S. glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7, og rett etter med en stødig hånd bringer Arcángel S. bonde til G5.

Snegls konge går videre fra H7 til G6. Fra E7 tvinger Arcángel S.s bonde Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. Arcángel S.s bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til H7. Arcángel S.s dronning tar F8 og lar E8 ligge bak seg.

Verken Arcángel S. eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

remis for Arcángel S. mot Snegl | Peon.es