Slagskronikk

Duellen begynner: Alberto C. mot Flaggermus på etasje 4.

Alberto C. svarer med raseri: bonde hopper fra G6 til H7 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir Alberto C. sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Alberto C. går frem bonde fra H2 til H3; så flaggermus setter tårn på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. bonde på G4.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H7, og alberto C.s bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, mensalberto C. glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Alberto C. tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra G6 til H7.

Flaggermuss konge går videre fra E7 til D7. Alberto C.s bonde krones på H8 og blir en dronning.

Flaggermus setter bonde på D3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Alberto C. bonde på E3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7, mensalberto C.s bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og alberto C. glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til H6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra E6 til D5. Alberto C. går frem bonde fra H6 til H7; så flaggermus setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. dronning på G7. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8. Alberto C.s bonde krones på H8 og blir en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D5 til C6. Alberto C. krever den fiendtlige ridder ved å lande på D8.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A6. Alberto C. gir sjakk med dronning på C7.

Flaggermuss konge går videre fra C6 til B5. Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Flaggermus gir sjakk med bonde på D2.

Alberto C. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til D2.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5. Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B5 til A6. Fra D6 tvinger Alberto C.s dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A7. Sjakk: Alberto C. strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Flaggermuss konge går videre fra A7 til A8. Og det er sjakkmat: Alberto C. avslutter partiet på D8.