Slagskronikk
En ny legende skrives: Alberto C. utfordrer Kjempe rotte på etasje 5.
Alberto C.s ridder lander på F8 og beseirer Kjempe rottes løper!
Sjakkmat! Alberto C. velter Kjempe rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Alberto C. går frem bonde fra H2 til H3. Kjempe rottes løper når B4 og truer Alberto C.s konge.
Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på F1. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til C8, mensalberto C.s tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg.
Kjempe rotte gir sjakk med ridder på D2.
Alberto C. tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C1 til D2.
Et grusomt slag: Kjempe rottes bonde tar Alberto C.s løper på D2.
Med en stødig hånd bringer Alberto C. tårn til D1, og rett etter kjempe rottes løper går videre fra C8 til F5. Alberto C. går frem bonde fra E2 til E3; så kjempe rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Alberto C. bonde på H4. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til G6, og alberto C.s ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, mensalberto C. glir med ridder over brettet, fra H3 til G5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til F8.
Med en stødig hånd bringer Alberto C. ridder til E6; så kjempe rottes konge går videre fra E8 til D7. Alberto C. tar løper på F8 og setter Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Alberto C. tar den fiendtlige løper: ridder hopper fra F8 til G6.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C5, mensalberto C.s bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, og alberto C. glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til H7, og rett etter kjempe rottes bonde går videre fra C5 til C4.
Alberto C.s bonde krones på H8 og blir en dronning.
Kjempe rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt. Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C3. Fra D6 tvinger Alberto C.s tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til A7. Sjakk: Alberto C. strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B8. Og det er sjakkmat: Alberto C. avslutter partiet på D8.