Slagskronikk
Duellen begynner: Alberto C. mot Tusenbein på etasje 6.
Alberto C.s dronning lander på F3 og beseirer Tusenbeins løper!
Sjakkmat! Alberto C. velter Tusenbein og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Alberto C.s bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra G4 til G3, mensalberto C. glir med bonde over brettet, fra A2 til A4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til B3. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til A5; så tusenbeins bonde går videre fra G5 til G4.
Alberto C. går frem bonde fra H3 til H4, og rett etter tusenbein setter bonde på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. tårn på C1.
Fra mørket skyver Tusenbein løper til E4, mensalberto C.s konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Tusenbein gir sjakk med tårn på B2.
Alberto C. glir med konge over brettet, fra D2 til D1; så med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til C6. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til H5, og rett etter tusenbeins løper går videre fra C6 til D7.
Alberto C. går frem bonde fra H5 til H6; så tusenbein setter løper på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. bonde på H7.
Fra mørket skyver Tusenbein tårn til B8. Alberto C.s bonde krones på H8 og blir en dronning.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G3. Alberto C. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G7 til G3.
Tusenbeins tårn går videre fra B8 til B2. Alberto C. gir sjakk med dronning på G4.
Tusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt. Fra H5 tvinger Alberto C.s dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7, mensalberto C.s bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra C8 til B7, og alberto C. glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til G2. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til G6, og rett etter tusenbeins tårn går videre fra B2 til A2.
Alberto C. går frem bonde fra G6 til G7; så tusenbein setter løper på C6 og vokter hvert felt. Alberto C.s bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Tusenbein tårn til A4, og alberto C.s dronning tar F7 og lar G8 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra C6 til F3.
Alberto C. krever den fiendtlige løper ved å lande på F3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til A2. Alberto C. gir sjakk med dronning på F5.
Tusenbeins konge går videre fra D7 til D8. Fra F8 tvinger Alberto C.s dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Alberto C. dronning på F7. Fra mørket skyver Tusenbein konge til B8.
Alberto C. gir sjakk med dronning på E8.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B8 til C7. Matt. Alberto C.s dronning på D7 etterlater Tusenbein uten flukt.