Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Tusenbein på etasje 6.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D2 til E3 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G5.
Tusenbeins konge går videre fra E8 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A6.
Tusenbein setter ridder på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Tusenbein ridder til D4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til A7.
Tusenbein gir sjakk med ridder på C2.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Tusenbeins ridder faller på E3 og river løper fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D2 til E3.
Tusenbeins konge går videre fra F7 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D7.
Tusenbein setter bonde på G6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C7. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til E4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra C5 til C4. Tusenbein gir sjakk med bonde på F4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Tusenbeins bonde når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E5.
Tusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7, og helten vårs konge tar D5 og lar E5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til F6.
helten vår gir sjakk med tårn på E6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3; så tusenbeins bonde går videre fra G6 til G5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Tusenbein setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E7. Fra mørket skyver Tusenbein konge til H8.
Fra F7 tvinger helten vårs ridder Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter tusenbeins konge går videre fra G7 til H7. Fra D6 tvinger helten vårs ridder Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til H8, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra D6 til F5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.