Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Geist. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D1 til E1 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Geist flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra H5 tvinger helten vårs dronning Geist til å forsvare seg.

Geist setter konge på D8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Fra mørket skyver Geist konge til D7; så helten vårs dronning tar B8 og lar H8 ligge bak seg. Geist tar bonde på D2 og setter helten vår i sjakk.

Fra C1 til D2 sluker helten vårs løper Geists løper.

Geist flytter bonde fra A3 til B2 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på B2.

Geists konge går videre fra D7 til C8. Fra D2 til E3 sluker helten vårs løper Geists bonde.

Geist setter bonde på G4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B6. Fra mørket skyver Geist tårn til C3.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H8.

Geist svarer ved å flytte løper fra E7 til F8. Ved å ta løper på F8 driver helten vår Geist i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til D7. Ved å ta tårn på A7 driver helten vår Geist i sjakk.

Geists konge går videre fra D7 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C8.

Geist setter konge på D5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F2. Fra mørket skyver Geist bonde til G3.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G3.

Geist gir sjakk med tårn på E3.

helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til E2. Geists ridder når F3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, mensgeists ridder går videre fra F3 til D4. Fra G3 til D6 sluker helten vårs løper Geists bonde.

Geist setter ridder på F5 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Geist i sjakk.

Fra mørket skyver Geist konge til E4. helten vår gir sjakk med dronning på C4.

Geist svarer ved å flytte ridder fra F5 til D4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A4.

Geist rykker frem til E2 og krever vår løper.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E8, og geists konge går videre fra E4 til F5. Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på D4.

Sjakk fra Geist: tårn planter seg på E1.

Fra D1 til E1 sluker helten vårs konge Geists tårn.

Fra mørket skyver Geist bonde til E5. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Geist i sjakk.

Geist svarer ved å flytte konge fra F5 til G6. helten vår gir sjakk med tårn på G8.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til H6. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Geist til å forsvare seg.

Geists konge går videre fra H6 til H7. helten vår leverer det endelige mattet fra G7.