Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.

Skelet fører sin løper til H1 og tar vår tårn.

Skelet faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte ridder fra D6 til B5. helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra H4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Skelets løper går videre fra C6 til E4. helten vår går frem dronning fra D1 til E2.

Et grusomt slag: Skelets løper tar helten vårs tårn på H1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G4. Skelet gir sjakk med tårn på E5.

helten vårs løper tar E2 og lar F1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte ridder fra B7 til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Med slu i fangehull bringer Skelet løper til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D2; så skelets ridder går videre fra A5 til B3.

helten vår går frem dronning fra D2 til A5, og rett etter skelet setter tårn på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra A5 til B5.

Fra mørket skyver Skelet konge til G6, menshelten vårs dronning tar B7 og lar B5 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B7 til C7.

Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Sjakk fra Skelet: tårn planter seg på G1.

helten vår går frem løper fra E2 til F1; så skelet setter løper på G2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.

Fra mørket skyver Skelet konge til H5, og helten vårs dronning tar E3 og lar B3 ligge bak seg. Etter å ha velter løper på F1 truer Skelet helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet løper til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3; så skelets løper går videre fra F3 til G4.

helten vår går frem bonde fra B3 til B4, og rett etter skelet setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B5.

Skelet gir sjakk med tårn på D1.

helten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra H5 til H4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, og rett etter skelets tårn går videre fra D1 til D7.

helten vår går frem dronning fra F4 til E4; så skelet setter tårn på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7.

Fra mørket skyver Skelet løper til D1. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Skelet svarer ved å flytte tårn fra F7 til F1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H7.

Med slu i fangehull bringer Skelet løper til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C7; så skelets tårn går videre fra F1 til F2.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Skelet gir sjakk med tårn på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Skelets løper når E6 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte tårn fra F3 til F8. helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra B8 til F8.

Med slu i fangehull bringer Skelet løper til G4. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Skelets løper går videre fra G4 til H5. helten vår tar løper på H5 og setter Skelet i sjakk.

Skelet setter konge på G2 og vokter hvert felt. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Skelet til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Skelet konge til H1. helten vår leverer det endelige mattet fra H7.