Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Skelet på etasje 11.
Skelet fører sin tårn til F8 og tar vår dronning.
Skelets kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1; så med slu i fangehull bringer Skelet bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Skelets bonde går videre fra A5 til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E3.
Skelet setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E8. Skelets konge faller på E8 og river tårn fra helten vår.
helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg. Skelet gir sjakk med ridder på C2.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.
Skelets bonde går videre fra A4 til A3, og rett etter helten vår går frem konge fra D2 til C2. Skelet setter bonde på A2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.
Fra mørket skyver Skelet tårn til A7, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte tårn fra A7 til A6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6; så skelets konge går videre fra E8 til D8.
helten vår går frem bonde fra F6 til F7. Sjakk fra Skelet: tårn planter seg på H2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Skelet gir sjakk med tårn på A3.
helten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg, og rett etter skelet svarer ved å flytte tårn fra A3 til F3. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Skelets tårn faller på F8 og river dronning fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter skelets tårn går videre fra F8 til F1. helten vår går frem konge fra E5 til E6.
Skelets klinge faller på E2, og det er matt mot helten vår.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.