Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Ødelagt Archdruid på etasje 30.
helten vårs bonde lander på B4 og beseirer Ødelagt Archdruids dronning!
Sjakkmat! helten vår velter Ødelagt Archdruid og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra B2 til A3.
Ødelagt Archdruid setter bonde på B2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Ødelagt Archdruids tårn faller på B2 og river løper fra helten vår.
helten vårs ridder tar C3 og lar B1 ligge bak seg. Et grusomt slag: Ødelagt Archdruids dronning tar helten vårs bonde på A3.
helten vår glir med dronning over brettet, fra D1 til C1, og rett etter med slu i fangehull bringer Ødelagt Archdruid bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Ødelagt Archdruids brikker forsvinner sporløst.
Ødelagt Archdruids dronning går videre fra A3 til B4, og rett etter helten vår går frem bonde fra A2 til A3. Ødelagt Archdruid setter konge på E7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige dronning: bonde hopper fra A3 til B4.
Et grusomt slag: Ødelagt Archdruids tårn tar helten vårs bonde på B4.
helten vårs dronning tar A3 og lar C1 ligge bak seg, og ødelagt Archdruid svarer ved å flytte ridder fra B7 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A3 til A5.
Med slu i fangehull bringer Ødelagt Archdruid ridder til D7. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B4.
Ødelagt Archdruids løper faller på C2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B4 til D4.
Ødelagt Archdruid setter løper på D3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D3.
Fra mørket skyver Ødelagt Archdruid ridder til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E3.
Ødelagt Archdruid svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. helten vår gir sjakk med tårn på A8.
Med slu i fangehull bringer Ødelagt Archdruid konge til D7. Fra H3 tvinger helten vårs dronning Ødelagt Archdruid til å forsvare seg.
Ødelagt Archdruids løper går videre fra F7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Ødelagt Archdruid setter ridder på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4, mensfra mørket skyver Ødelagt Archdruid løper til G4.
helten vår tar løper på G4 og setter Ødelagt Archdruid i sjakk.
Ødelagt Archdruid svarer ved å flytte konge fra D7 til C6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra G4 til E2. Med slu i fangehull bringer Ødelagt Archdruid konge til B7.
helten vår gir sjakk med tårn på A7.
Ødelagt Archdruids konge går videre fra B7 til B8; så helten vår går frem dronning fra E2 til C4. Ødelagt Archdruid setter bonde på D5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Ødelagt Archdruids bonde faller på E4 og river bonde fra helten vår.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 30 statistics
Against Ødelagt Archdruid, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.