Slagskronikk
I dypet av Forbannet skog står helten vår overfor Ung Treant.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på C3.
Ung Treant faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Ung Treants bonde.
Ung Treant flytter løper fra A6 til F1 og velter helten vårs løper.
Et rent slag: helten vårs konge velter løper på F1.
Ung Treant rykker frem til B2 og krever vår bonde.
Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Ung Treants bonde.
Ung Treant setter løper på E7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Ung Treant tårn til B5, og rett etter helten vårs ridder tar C3 og lar B1 ligge bak seg.
Ung Treant svarer ved å flytte tårn fra B5 til B4; så helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til A3. Med slu i fangehull bringer Ung Treant tårn til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, og ung Treants konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra G3 til G4, mensung Treant setter ridder på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5. Ung Treant flytter dronning fra B7 til D5 og velter helten vårs ridder.
helten vårs tårn tar H3 og lar H1 ligge bak seg. Ung Treant svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til E1.
Takket være Sniking lurer helten vår Ung Treant på brettet.
Med slu i fangehull bringer Ung Treant dronning til B5, mensmed en stødig hånd bringer helten vår løper til C3. Ung Treant tar løper på C3 og setter helten vår i sjakk.
helten vår går frem konge fra F1 til G1; så ung Treant setter dronning på B3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på C3.
Fra mørket skyver Ung Treant ridder til C4.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Ung Treant flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Ung Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.